
Dota 2 é o sucessor independente de Defense of the Ancients, o mapa personalizado de Warcraft III cujo conjunto de regras competitivas foi moldado pelo designer IceFrog. A Valve anunciou o projeto em 2010 e lançou Dota 2 publicamente em 2013. Antes do lançamento, a empresa realizou o primeiro The International na Gamescom, em Colônia, em 2011. A Natus Vincere venceu o torneio, derrotando a EHOME na final e levando o primeiro prêmio de US$ 1 milhão. Foi uma estreia excepcionalmente importante para um jogo que ainda estava em fase de testes.
Cada partida coloca os Radiant contra os Dire, com cinco jogadores de cada lado tentando destruir o Ancient adversário. Três rotas conectam suas bases, enquanto torres defensivas, creeps que surgem periodicamente e uma selva de acampamentos neutros estruturam o mapa. Os jogadores escolhem entre uma grande seleção de heróis com habilidades distintas e ganham ouro e experiência durante a partida. O ouro compra itens nas lojas, incluindo equipamentos poderosos montados a partir de componentes. As equipes também disputam Roshan, um chefe neutro cujo Aegis of the Immortal permite que seu portador reviva após morrer. Diferentemente de muitos jogos de arena, Dota 2 permite que os jogadores neguem creeps aliados, limitando as recompensas do adversário.
Dota 2 funciona na engine Source 2 desde a atualização Reborn de 2015, que também redesenhou sua interface e introduziu ferramentas para jogos personalizados. A atualização de dezembro de 2016, intitulada 7.00, adicionou árvores de talentos dos heróis e introduziu Monkey King. Em abril de 2023, a atualização New Frontiers ampliou o mapa jogável e adicionou recursos como Twin Gates, Lotus Pools e Tormentors. A atualização 7.36, de 2024, introduziu habilidades inatas e facetas dos heróis, oferecendo aos jogadores escolhas adicionais antes e durante as partidas. Essas mudanças ilustram o quanto as regras evoluíram desde o lançamento.
The International tornou-se o principal campeonato de Dota 2, com premiações ampliadas pelas vendas de compêndios e Battle Passes dentro do jogo. Sua edição de 2021, conhecida como The International 10 apesar de ter sido realizada um ano depois do planejado originalmente, teve uma premiação superior a US$ 40 milhões. A OG venceu o torneio em 2018 e 2019, tornando-se sua primeira campeã consecutiva. A Team Spirit venceu em 2021 e novamente em 2023. As grandes finais em melhor de cinco da competição produziram viradas memoráveis, incluindo a vitória da OG por 3 a 2 sobre a PSG.LGD em 2018 e a vitória da Team Spirit por 3 a 2 sobre a PSG.LGD em 2021.
Além do jogo, a Netflix lançou em 2021 a série animada Dota: Dragon's Blood. Ela acompanha o Cavaleiro Dragão Davion e a Princesa Mirana, baseando-se em personagens e na história de Dota 2, em vez de recriar diretamente partidas de torneios.
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