
DOOM: The Dark Ages é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. Lançado em 15 de maio de 2025, é uma prequela de DOOM (2016) e DOOM Eternal, que coloca o Slayer em uma guerra de inspiração medieval contra o Inferno, antes dos eventos desses jogos. Seu cenário combina castelos, fortificações e exércitos com a tecnologia de ficção científica e as imagens demoníacas da série.
A história acompanha o Slayer enquanto ele luta pelo povo de Argent D’Nur, um mundo ameaçado por forças demoníacas. Ele está sujeito à autoridade dos Maykrs por meio da máquina da divindade, uma ligação que ajuda a explicar suas origens e as circunstâncias de seu passado. O conflito gira em torno de uma invasão demoníaca e da busca por uma força poderosa que poderia ajudar o Inferno a conquistar outros mundos. Entre os personagens que retornam estão a líder dos Maykrs, Khan Maykr, e o comandante demoníaco conhecido como Príncipe do Inferno.
O jogo muda o foco do combate em relação aos antecessores. Em vez de depender principalmente de movimentos aéreos rápidos, dá mais ênfase a manter posição, bloquear ataques e contra-atacar de perto. O Slayer empunha uma serra-escudo que pode desviar golpes, aparar ataques e ser arremessada contra os inimigos. Entre as novas armas estão opções de combate corpo a corpo associadas à serra-escudo, como o mangual e a manopla, enquanto armas de fogo conhecidas retornam em versões redesenhadas. A Super Shotgun continua no arsenal, ao lado de armas como a Pulverizer, que dispara fragmentos de metal.
As arenas de combate incentivam os jogadores a observar os ataques inimigos e reagir com bloqueios no momento certo. Clarões verdes indicam ataques que podem ser aparados, e aparos bem-sucedidos podem abrir espaço para contra-ataques. O escudo também pode ser usado para se movimentar e atravessar áreas, permitindo ao Slayer cruzar vãos ou romper certos obstáculos. Essa mecânica defensiva não torna o jogo passivo: os inimigos avançam, e espera-se que o jogador os enfrente de perto.
Confrontos em grande escala são outro destaque. O Slayer pode pilotar o Atlan, um mecha colossal usado para enfrentar demônios gigantes, e montar um dragão cibernético em trechos aéreos. Essas sequências ampliam a escala da campanha para além dos tiroteios convencionais, mantendo sua estrutura centrada no combate. A campanha foi concebida para um jogador, com níveis de dificuldade e exploração opcional que recompensa quem procura segredos e melhorias pelos cenários.
DOOM: The Dark Ages usa a id Tech 8 e foi lançado para Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Também está disponível pelo Xbox Game Pass. Sua estética medieval não se afasta da premissa da série; representa outro período na guerra do Slayer: escudos e castelos dividem espaço com máquinas avançadas, e o Inferno continua sendo o inimigo central da história.
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