Demon's Souls
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Demon's Souls

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Demon's Souls é um RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware para o PlayStation 3. No reino de Boletaria, os jogadores enfrentam demônios libertados por uma névoa sombria.

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Demon's Souls é um RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware para o PlayStation 3. Foi lançado primeiro no Japão, em fevereiro de 2009, depois na América do Norte, ainda naquele ano, e na Europa, em 2010. Hidetaka Miyazaki dirigiu o jogo. Embora tenha vindo antes de Dark Souls, Demon's Souls se passa em um cenário próprio: o reino de Boletaria, onde a busca do rei Allant pelas artes proibidas das almas despertou um ser chamado Old One. Uma névoa sem cor se espalha pelo território, e demônios consomem almas humanas.

O jogador entra em Boletaria como um aventureiro que busca enfrentar a crise. Após um encontro inicial com o demônio Vanguard, o personagem chega ao Nexus, um refúgio sob os cuidados da Maiden in Black e do Monumental sobrevivente. Dali, pedras-arco levam a cinco regiões: Boletarian Palace, Stonefang Tunnel, Tower of Latria, Shrine of Storms e Valley of Defilement. Uma sexta pedra-arco está quebrada no Nexus, e seu destino não pode ser explorado.

Cada região tem sua própria história e seus próprios inimigos. Stonefang Tunnel é um complexo de mineração tomado por demônios; Tower of Latria abriga prisioneiros sob o domínio do Old Monk. Em Boletarian Palace, o jogador enfrenta defensores como Tower Knight e Penetrator antes de chegar à figura conhecida como False King Allant. A jornada acaba levando às profundezas sob o Nexus, até o Old One e uma escolha final que envolve a Maiden in Black.

A morte é fundamental para o jogo. Ao morrer, o personagem retorna à última pedra-arco e deixa as almas que carregava no local da morte. É possível recuperá-las chegando lá sem morrer novamente; outra morte faz com que sejam perdidas. Os personagens também alternam entre a forma corporal e a espiritual, que reduz a vida máxima. A Tendência do Mundo muda as condições de cada região conforme acontecimentos como vitórias contra chefes e mortes na forma corporal, abrindo certos caminhos e alterando encontros.

Demon's Souls também usou recursos de rede de maneira incomum para a época. Os jogadores podiam deixar mensagens, ver manchas de sangue que mostravam os últimos momentos de outras pessoas, convocar aliados ou invadir o mundo de outro jogador. O encontro com Old Monk podia até colocar um jogador invasor no papel do chefe.

A Bluepoint Games refez Demon's Souls para o PlayStation 5 em 2020, preservando sua estrutura e reconstruindo os elementos visuais e o áudio. O remake levou Boletaria a uma nova geração de consoles, mas manteve como elementos centrais os mundos interligados, o sistema punitivo de recuperação e a narrativa excepcionalmente indireta do original.

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