
Cronos: The New Dawn é um jogo de terror de sobrevivência de ficção científica desenvolvido e publicado pela Bloober Team, o estúdio polonês responsável por Layers of Fear, Observer e pelo remake de 2024 de Silent Hill 2. A Bloober o anunciou em outubro de 2024 como sua primeira propriedade intelectual original construída em torno de um cenário de ficção científica em grande escala. O jogo se passa em um futuro devastado, no qual a humanidade foi transformada por um evento chamado a Mudança, enquanto grande parte da história remonta à Polônia dos anos 1980.
A jogadora controla a Viajante, uma agente que trabalha para uma organização conhecida como o Coletivo. Sua missão é entrar em fendas temporais, viajar ao passado e extrair pessoas específicas antes que a Mudança as mate. Esses alvos são chamados de "Âncoras". Retornar com uma Âncora não é um simples resgate: a Viajante usa uma máquina chamada Colheitadeira para retirar a essência de uma pessoa do passado e então leva essa essência para o futuro. Essa premissa conecta o futuro arruinado a locais reconhecíveis da era comunista da Polônia, incluindo o distrito de Nowa Huta, em Cracóvia.
As partes no futuro enfatizam exploração, gerenciamento de recursos e combate deliberado, em vez de ação sem restrições. A Viajante carrega uma arma modular característica chamada Javelin, que pode ser configurada para diferentes necessidades de combate. Inimigos conhecidos como Órfãos são criaturas perigosas criadas pela Mudança. Uma regra central de jogabilidade os torna particularmente ameaçadores: quando um Órfão derrotado é deixado sem supervisão, outros Órfãos podem se fundir ao seu corpo, produzindo um inimigo mais forte. Queimar cadáveres, portanto, torna-se uma decisão tática, pois munição, saúde e outros suprimentos são limitados.
A Bloober Team projetou Cronos: The New Dawn como uma experiência para um jogador com forte foco narrativo, mas sua estrutura não é uma aventura convencional e linear de viagem no tempo. A jogadora se move entre dois períodos, descobrindo gradualmente o que causou a Mudança e por que o Coletivo está reunindo Âncoras. O contraste entre espaços industriais e abandonados do futuro e ambientes poloneses dos anos 1980 dá ao jogo um pano de fundo histórico regional específico, em vez de um apocalipse anônimo.
Cronos: The New Dawn foi lançado em 5 de setembro de 2025 para PC com Windows, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. Seu lançamento ocorreu após o retorno bem-sucedido da Bloober ao terror psicológico com Silent Hill 2, mas o projeto é separado desse remake e se baseia nos próprios personagens, mitologia e mundo da Bloober. O jogo representa a transição do estúdio da adaptação de propriedades de terror estabelecidas para o desenvolvimento de uma série original de terror de ficção científica.
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