Celeste
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Celeste é um jogo de plataforma de 2018 em que Madeline escala a Montanha Celeste, atravessando fases desafiadoras enquanto enfrenta a ansiedade e as dúvidas sobre si mesma.

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Celeste é um jogo de plataforma lançado em 2018 pela desenvolvedora canadense Matt Makes Games. Os jogadores guiam Madeline na escalada da Montanha Celeste, um pico misterioso cujos perigos são tanto físicos quanto psicológicos. A história acompanha sua luta contra a ansiedade e as dúvidas sobre si mesma, dando à subida um significado que vai além de alcançar o cume.

Madeline pode correr, pular, escalar paredes e dar uma arrancada no ar em oito direções. Em geral, ela recupera a arrancada ao aterrissar, de modo que cada tela se torna um desafio de tempo, impulso e posicionamento. Os desafios posteriores exploram esses movimentos com elementos como blocos móveis, vento e cristais coletáveis que restauram a arrancada no ar. Ao morrer, Madeline retorna quase imediatamente ao início da tela atual, incentivando os jogadores a tentar de novo.

Durante a escalada, Madeline conhece Theo, um viajante que registra sua jornada, e uma senhora idosa que vive na montanha. Ela também encontra uma manifestação de si mesma, frequentemente chamada de Badeline. Inicialmente uma antagonista que tenta impedir sua subida, Badeline encarna sentimentos que Madeline deseja rejeitar. A relação entre as duas muda quando Madeline aprende que, para chegar ao cume, precisa reconhecer essa parte de si mesma, em vez de apenas tentar fugir dela.

O percurso principal contém morangos opcionais, muitas vezes colocados atrás de obstáculos ou em cantos de difícil acesso. Não é necessário coletá-los para concluir a história. Fitas cassete escondidas desbloqueiam os capítulos B-Side, que oferecem versões mais difíceis das fases do jogo. Concluir esses desafios abre caminho para os C-Sides, ainda mais exigentes.

Celeste também inclui um Modo de Assistência com opções que permitem ajustar a velocidade do jogo, obter arrancadas adicionais ou ativar a invencibilidade. O jogo apresenta essas opções como uma forma de tornar a experiência acessível a mais jogadores.

O jogo surgiu de um pequeno protótipo criado para uma maratona de desenvolvimento de jogos. Essa versão original, hoje geralmente chamada de Celeste Classic, pode ser jogada em um computador escondido no jogo completo. A versão ampliada conta com arte em pixels, trilha sonora de Lena Raine e retratos dos personagens nos diálogos feitos pela artista Amora Bettany.

Um capítulo gratuito intitulado Farewell chegou em 2019. Ambientado após a história principal, ele acompanha Madeline enquanto ela vive o luto pela senhora idosa da montanha e persegue um pássaro que acredita poder trazê-la de volta. Farewell introduz novas mecânicas e alguns dos desafios de plataforma mais exigentes do jogo. Celeste venceu Best Independent Game e Games for Impact no The Game Awards 2018. Sua combinação de movimentos precisos, tentativas rápidas e uma história sobre conviver com uma doença mental o destacou entre os jogos de plataforma da época.

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