
Call of Duty: Warzone foi lançado em 10 de março de 2020 como um battle royale gratuito vinculado a Call of Duty: Modern Warfare, de 2019. Desenvolvido principalmente pela Infinity Ward e pela Raven Software e publicado pela Activision, ele chegou ao PlayStation 4, Windows e Xbox One com jogo entre plataformas e progressão entre plataformas. Seu lançamento acompanhou a Segunda Temporada de Modern Warfare e introduziu a cidade fictícia de Verdansk, um mapa extenso formado por locais e elementos associados ao cenário de Modern Warfare. O battle royale original era compatível com até 150 jogadores (modos posteriores expandiram esse número para 200) e se diferenciava por uma moeda disponível durante a partida chamada Dinheiro. Os jogadores podiam obtê-la em espólios, contratos e eliminações, e depois gastá-la nas Estações de Compra em itens como lançamentos de armamento, sequências de baixas, blindagem e reimplantações de companheiros de equipe. Os contratos marcavam objetivos opcionais, como tarefas de Caça e Reconhecimento. O jogo também substituía a eliminação convencional com uma única vida pelo Gulag: após a primeira morte, um jogador podia enfrentar outro competidor eliminado em uma pequena arena de prisão para ter a chance de retornar à partida. Warzone inicialmente incluía Saque, um modo em que os esquadrões competiam para depositar um milhão em Dinheiro, em vez de simplesmente sobreviver a todos os adversários. Em 16 de dezembro de 2020, Warzone foi integrado a Call of Duty: Black Ops Cold War e adicionou a Ilha do Renascimento, um mapa menor inspirado no local real da Ilha de Alcatraz, mas apresentado no estilo fictício da série. Em abril de 2021, Verdansk foi substituída por Verdansk '84, uma versão ambientada na década de 1980 lançada após um evento de destruição ocorrido dentro do jogo. O ciclo de mapas continuou com Caldera, lançada em dezembro de 2021 junto à integração sazonal de Vanguard. Warzone 2.0, lançado em 16 de novembro de 2022, trouxe o mapa Al Mazrah e alterou vários sistemas, sobretudo ao adicionar combatentes controlados por IA e Fortalezas ao ambiente do Battle Royale. Seu modo DMZ usava Al Mazrah como uma experiência de extração na qual os jogadores concluíam missões de facção, reuniam contrabando e tentavam realizar a exfiltração com vida. DMZ foi lançado junto com Warzone 2.0, mas a Activision anunciou em setembro de 2023 que ele não receberia futuras atualizações sazonais de Modern Warfare. Em novembro de 2023, Warzone integrou conteúdo de Modern Warfare III e retornou a um mapa de grande escala de Urziquistão. Essa versão introduziu mudanças de movimentação, como o cancelamento do deslizamento e a possibilidade de se mover enquanto determinados itens eram usados, mantendo ao mesmo tempo a conhecida economia de armamentos de Warzone. O formato sazonal de longa duração do jogo vinculou mapas, armas, operadores e eventos narrativos a lançamentos sucessivos de Call of Duty. Sua identidade duradoura, no entanto, continua baseada na combinação de battle royale, contratos e Gulag de Verdansk
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