Borderlands 4
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Borderlands 4 é um jogo de tiro e coleta de saques desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K. Ambientado no planeta Kairos, acompanha quatro Caça-Arcas na luta contra o Timekeeper.

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Borderlands 4 é um jogo de tiro e coleta de saques desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K. A história se passa em Kairos, planeta governado pelo Timekeeper, cujo regime usa implantes cibernéticos chamados Bolts para controlar as pessoas. A trama decorre de um acontecimento de Borderlands 3: Lilith enviou Elpis, a lua de Pandora, através do espaço, e sua chegada a Kairos rompeu a barreira que ocultava o planeta. Os Caça-Arcas jogáveis entram em conflito com o Timekeeper, em vez de participar de outra corrida por Pandora. Essa mudança dá ao quarto jogo numerado um cenário central, um governante e uma rebelião próprios, ao mesmo tempo que dá continuidade a uma consequência do fim do jogo anterior.

Os jogadores escolhem entre quatro Caça-Arcas com habilidades distintas. Vex é uma Siren capaz de invocar aliados espectrais. Rafa é um exossoldado cujos equipamentos lhe conferem habilidades de combate. Amon é um Forgeknight que cria armas com sua tecnologia de forja. Harlowe é uma Gravitar cujos dispositivos manipulam forças e movimentos. Suas classes oferecem maneiras diferentes de enfrentar os mesmos combates, mas todos podem coletar as armas de variação procedural do jogo. Como nos Borderlands anteriores, a escolha do personagem afeta as habilidades de combate, sem separar os jogadores em campanhas diferentes. O elenco dá a Kairos quatro novos protagonistas, em vez de tornar personagens conhecidos os heróis jogáveis padrão.

A movimentação é uma mudança importante em Borderlands 4. Os Caça-Arcas podem dar saltos duplos, esquivar-se, planar e usar um gancho, o que amplia as opções para atravessar o terreno e mudar de posição durante os combates. Um veículo invocável, o Digirunner, serve para viagens mais longas. O jogo também muda a composição das armas: seu sistema de peças licenciadas permite que uma arma tenha componentes associados a mais de um fabricante. Assim, a identidade de uma arma depende da combinação de peças, não apenas do nome estampado nela. Habilidades de Ação e árvores de habilidades permitem que os jogadores desenvolvam o Caça-Arcas escolhido junto com as armas que encontram.

A Gearbox anunciou Borderlands 4 em agosto de 2024, e um trailer exibido no The Game Awards em dezembro daquele ano mostrou mais de Kairos e do Timekeeper. O jogo foi lançado em 12 de setembro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, seis anos após Borderlands 3, seu antecessor numerado, lançado em 2019. Embora a conhecida busca por saques permaneça, Kairos muda o conflito imediato da série: os Caça-Arcas enfrentam uma ditadura planetária estabelecida, não apenas um grupo rival em busca de uma Arca. A aparição de Elpis liga essa luta ao destino de Lilith, fazendo do acontecimento que encerrou Borderlands 3 aquele que revela o mundo de Borderlands 4.

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