
Borderlands é um jogo de tiro em primeira pessoa e RPG de ação de 2009, desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games. Foi lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 em outubro de 2009, com uma versão para Windows ainda naquele mês. A história se passa em Pandora, um planeta hostil onde instalações industriais abandonadas, assentamentos de bandidos e animais perigosos cercam os rumores sobre uma Arca alienígena. Os jogadores escolhem um dos quatro Caçadores da Arca: Roland, Lilith, Mordecai ou Brick. A viagem de ônibus que abre o jogo apresenta Pandora ao som de “Ain't No Rest for the Wicked”, da banda Cage the Elephant, enquanto o robô Claptrap recebe o jogador na chegada a Fyrestone.
Cada Caçador tem uma habilidade de ação própria: Roland instala uma torreta Scorpio, Lilith usa Phasewalk para ficar invisível e se mover rapidamente, Mordecai lança seu pássaro Bloodwing contra os inimigos, e Brick entra em um poderoso estado Berserk, voltado ao combate corpo a corpo. Árvores de habilidades específicas de cada personagem complementam os níveis de experiência, a proficiência com armas, os escudos e os tipos de dano elemental. As armas de fogo são uma atração central: combinações aleatórias de peças e atributos produzem uma enorme variedade de escopetas, pistolas, rifles de precisão e outras armas. Fabricantes como Jakobs, Maliwan, Tediore e Vladof dão aos equipamentos características reconhecíveis. A campanha pode ser jogada individualmente ou em modo cooperativo on-line por até quatro jogadores simultâneos.
A história acompanha a busca por fragmentos de uma Chave da Arca, com a arqueóloga Patricia Tannis fornecendo informações cruciais e a misteriosa Guardian Angel guiando os Caçadores por meio de seus dispositivos ECHO. Facções corporativas e criminosas de Pandora atrapalham repetidamente a busca. Os soldados da Crimson Lance, da Atlas Corporation, perseguem a Arca sob o comando da comandante Steele, enquanto bandidos e chefes locais controlam as rotas pelo território desolado. No clímax, Steele chega primeiro à Arca, mas morre quando ela se abre. A criatura em seu interior, o Destroyer, torna-se o chefe final. Em vez de receberem o tesouro esperado, os Caçadores precisam deter o que emerge da Arca.
Após o lançamento, Borderlands recebeu quatro campanhas para download. The Zombie Island of Dr. Ned levou os jogadores a um surto com temática de terror; Mad Moxxi's Underdome Riot concentrou-se em combates de arena; The Secret Armory of General Knoxx acrescentou um conflito com as forças da Atlas; e Claptrap's New Robot Revolution girou em torno de uma revolta de robôs. Uma edição Game of the Year reuniu o jogo base e suas expansões. O visual com contornos marcados, semelhante ao de histórias em quadrinhos, tornou-se uma característica da série e o distinguiu dos jogos de tiro de sua época. A Gearbox lançou Borderlands 2 em 2012, retornando a Pandora e desenvolvendo ainda mais a história dos Caçadores da Arca.
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Borderlands atinge 100 milhões
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