
Battlefield 2142 é um jogo de tiro militar em primeira pessoa desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts para Windows em outubro de 2006. O conflito se passa no ano de 2142, durante uma nova Era Glacial que congelou grande parte da Terra e reduziu a quantidade de terras habitáveis. A guerra central do jogo é travada entre a União Europeia, comumente chamada de UE, e a Coalizão Pan-Asiática, ou PAC. Nenhuma das facções é apresentada como estando simplesmente lutando por influência política: ambas lutam para sobreviver enquanto as condições climáticas tornam o território e os recursos cada vez mais escassos. A característica mais marcante do jogo é o modo Titan. Cada equipe controla um enorme porta-aviões aéreo chamado Titan. Primeiro, as equipes precisam capturar silos de mísseis posicionados pelo mapa. Os silos controlados lançam automaticamente mísseis contra o Titan adversário, reduzindo seus escudos. Quando os escudos são destruídos, os soldados podem embarcar no Titan inimigo usando transportes ou veículos de assalto. Os invasores então avançam pelo interior da nave, destroem quatro consoles de reator e chegam ao núcleo do reator. Os defensores precisam repelir o grupo de abordagem ou partir do Titan para retomar os silos de mísseis. Essa combinação de conquista territorial e combate naval em espaços fechados dá a Battlefield 2142 uma estrutura diferente das partidas comuns do modo Conquista. O modo Conquista padrão continua disponível, com as equipes competindo pelo controle de pontos e pela quantidade de tíquetes. O cenário futurista se reflete em equipamentos como o FAV da UE, o veículo de ataque rápido semelhante da PAC, walkers mecanizados, camuflagem ativa, armas sentinelas posicionáveis e o rifle eletromagnético Rorsch Mk-S8. Os jogadores escolhem entre quatro funções no campo de batalha: Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento. Cada função possui equipamentos desbloqueáveis, e o sistema persistente de soldados permite que os jogadores ganhem experiência e desbloqueiem novas armas e dispositivos ao longo de várias rodadas. Mais tarde, a DICE expandiu o jogo com Northern Strike, um pacote de expansão lançado em 2007. Ele adiciona três mapas europeus, incluindo Bridge at Remagen e Port Bavaria, além de novos veículos e do modo de jogo Linhas de Assalto. Em Linhas de Assalto, os invasores precisam capturar objetivos em sequência antes de atacar a base final do inimigo, enquanto os defensores tentam impedir esse avanço. Battlefield 2142 se destaca na série por ter feito da guerra futurista, e não de um conflito histórico ou contemporâneo, seu tema principal. Sua premissa de um mundo congelado, as batalhas entre Titans, os walkers e o sistema de progressão estabeleceram uma identidade específica que o diferenciou de Battlefield 2, lançado no ano anterior.
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