Aritana e a Pena da Harpia
Jogo

Aritana e a Pena da Harpia

Jogo de plataforma 2D brasileiro da Duaik Entertainment, que acompanha o herói indígena Aritana em busca da pena da Harpia em ambientes inspirados na mitologia indígena brasileira.

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Aritana e a Pena da Harpia, lançado internacionalmente como Aritana and the Harpy’s Feather, é um jogo de ação e plataforma brasileiro da Duaik Entretenimento. O estúdio lançou a versão para Windows em 2014, trazendo um jogo feito localmente para o Steam com um título em inglês, mas mantendo o nome original em português. Seu protagonista é Aritana, uma jovem guerreira indígena. A narrativa começa quando o cacique da aldeia de Aritana adoece. A tarefa de Aritana é obter uma pena de uma harpia – a grande águia chamada harpia em português – porque essa pena é necessária para a cura do cacique. A pena é ao mesmo tempo objeto e objetivo narrativo do título. A jogabilidade é apresentada em fases bidimensionais de rolagem lateral. Aritana atravessa ambientes de selva e cavernas, usa seu arco contra criaturas hostis e enfrenta perigos e chefes de plataforma enquanto avança em direção à harpia. O folclore brasileiro não é apenas um rótulo decorativo no jogo: seu elenco de criaturas inclui Curupira, Boitatá, Iara e Mapinguari. Esses nomes carregam associações. Curupira é um guardião da floresta tradicionalmente descrito com pés voltados para trás; Boitatá está ligado a uma serpente ardente; Iara é um ser aquático; e Mapinguari é uma criatura da floresta. O jogo transforma essas referências em obstáculos ou encontros no percurso de Aritana ao longo de sua aldeia indígena. Sua direção cultural difere dos jogos de plataforma de fantasia generalizada. Seu animal é a harpia, ave de grande porte nativa das Américas, mas no título utiliza-se a palavra portuguesa harpia. Mais importante ainda, o enredo e os adversários baseiam-se explicitamente no folclore brasileiro, incluindo personagens familiares de histórias contadas no Brasil. Duaik seguiu este lançamento com Aritana and the Twin Masks, outro jogo estrelado por Aritana. Esse título posterior torna o primeiro jogo parte de uma série contínua, em vez de um uso único do personagem. Aritana e a Pena da Harpia apresentou assim o herói e o mundo que Duaik revisitou em sua sequência. Embora a sua história seja fantástica, as referências do jogo são culturalmente específicas. Curupira, Boitatá, Iara e Mapinguari são figuras do folclore brasileiro, e não invenções inglesas. O título original em português identifica literalmente a pena como sendo a da harpia. Ao colocar um menino indígena brasileiro em uma busca cuja cura depende daquela pena, Duaik tornou a harpia central para a narrativa, em vez de um emblema. O lançamento do Steam em 2014 deu aos jogadores de fora do Brasil acesso a um jogo construído em torno dessas referências. A jornada de Aritana, chefe doente, penas procuradas e criaturas folclóricas juntas definem a identidade de Aritana e a Pena da Harpia.

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