A cobrinha do dia

Desafio do dia #1Um novo a cada dia à meia-noite UTC

A cobrinha do dia

A fruta cai na mesma ordem para todo mundo hoje, então o placar quer dizer a mesma coisa para todos. A parede acaba com a partida, e cada fruta deixa a cobra um pouco mais rápida.

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Como funciona a Cobrinha do dia?

É uma cobrinha numa grade. Setas ou os botões da tela, a parede acaba com a partida, e cada fruta deixa a cobra um passo mais rápida.

A fruta cai na mesma ordem para todo mundo hoje, e a ordem muda à meia-noite UTC, então o placar quer dizer a mesma coisa para todos.

Como a fruta pode ser a mesma para todo mundo se cada um se mexe diferente?

Porque a lista semeada é de candidatas, e não de lugares finais. Quando uma fruta vai nascer, o jogo percorre a lista e pega a primeira casa em que a cobra não está.

Pegar a posição direto da lista poria, mais cedo ou mais tarde, uma fruta dentro da cobra, onde ela nunca poderia ser comida, e a partida travaria sem explicar por quê. Duas pessoas que jogaram igual até ali continuam vendo a mesma fruta.

Funciona no celular?

Sim. As quatro direções são botões embaixo do tabuleiro, do tamanho de um polegar.

Uma tela mais rápida deixa mais difícil?

Não. A cobra anda uma casa por passo e a animação avança em passos inteiros, levando o tempo que sobra para o quadro seguinte. Uma tela de 144 Hz desenha a mesma partida com mais suavidade.

Compartilhar o meu resultado entrega alguma coisa?

Não. O quadradinho compartilhado leva uma marca por fruta e nunca o caminho que você fez, que seria a solução de hoje na mão de quem lê.