오늘의 게임
오늘의 게임을 맞혀보세요
모든 추측은 오늘의 게임과 항목별로 비교됩니다. 초록은 정확, 주황은 근접이며, 화살표는 정답이 추측보다 큰지 작은지를 알려줍니다.
오늘의 게임은 어떻게 진행되나요?
오늘은 모두가 같은 게임을 풉니다. 게임은 UTC 자정에 바뀝니다. 추측은 여덟 번까지 할 수 있고, 각 추측은 연도, 장르, 최초 출시 플랫폼, 스튜디오, 스튜디오의 국가 항목별로 오늘의 게임과 비교됩니다.
정답은 지금 보고 있는 페이지 어디에도 들어 있지 않습니다. 추측은 서버에서 확인하므로 게임을 알아내는 방법은 맞히는 것뿐입니다.
왜 스크린샷이나 스프라이트가 없나요?
스크린샷도, 스프라이트도, 사운드트랙도 다른 사람의 저작물이고 이곳은 상업 사이트이기 때문입니다. 스프라이트로 맞히게 하는 것은 이 장르에서 가장 자연스러운 형식이지만, 바로 그것이 우리가 할 수 없는 유일한 일입니다. 속성은 라이선스 비용이 들지 않고 모든 언어에서 똑같이 작동합니다.
게임이 여러 기종에 동시 출시된 경우 최초 출시 플랫폼은 무엇이 되나요?
그럴 때는 Multiplatform이라고 표시됩니다. 그중 하나를 고르는 것은 데이터를 지어내는 일입니다. 같은 날 세 기종으로 나온 게임은 그 어느 것으로도 처음 나온 것이 아닙니다. 후보의 절반은 단일 기종 작품이라, 이 열은 여전히 범위를 좁혀 줍니다.
왜 점수가 없나요?
리뷰 점수는 다른 곳에서 관리하는 이동평균인데, 이 달력은 일 년치를 미리 써 두기 때문입니다. 오늘 고정한 숫자는 몇 주 만에 틀린 값이 됩니다. 그 자리에 스튜디오의 국가가 들어갔습니다. 국가는 절대 바뀌지 않고, 스튜디오 자체와는 다른 방식으로 후보를 갈라 줍니다.
결과를 공유하면 게임이 드러나나요?
아니요. 공유되는 사각형에는 각 추측의 색만 담깁니다. 시도한 제목도, 화살표도 들어가지 않습니다. 화살표는 정답이 추측보다 위인지 아래인지를 읽는 사람에게 알려주기 때문입니다.