今日のゲーム

今日のチャレンジ #1毎日UTCの午前0時に新しくなります

今日のゲームを当てよう

推測は今日のゲームと項目ごとに比べられます。緑は一致、オレンジは近い、矢印は答えがあなたの推測より大きいか小さいかを示します。

ゲームジャンル初出のプラットフォームスタジオ

次のチャレンジまで --:--:--
「今日のゲーム」はどう遊ぶのですか。

今日は全員が同じゲームで遊びます。ゲームはUTCの午前0時に変わります。推測は8回まででき、発売年・ジャンル・初出のプラットフォーム・スタジオ・スタジオの国の項目ごとに今日のゲームと比べられます。

答えは、いま読んでいるページのどこにも入っていません。推測はサーバーで判定されるので、ゲームにたどり着く方法は当てることだけです。

なぜスクリーンショットやスプライトがないのですか。

スクリーンショットもスプライトもサウンドトラックも他人の著作物で、ここは商用サイトだからです。スプライトで当てさせるのはこのジャンルで一番わかりやすい形式であり、そして唯一できないことでもあります。項目ならライセンス費用はかからず、どの言語でも同じように働きます。

同時に全機種で出たゲームの場合、初出のプラットフォームは何になりますか。

その場合は Multiplatform と表示されます。どれか一つを選ぶのはデータの捏造です。同じ日に三機種で出たゲームは、そのどれでも初出ではありません。候補の半分は単一機種の作品なので、この列は今でも十分に絞り込みに役立ちます。

なぜ評価点がないのですか。

レビュー点は他人が管理している移動平均で、このカレンダーは一年先まで書いてあるからです。今日の時点で固定した数字は、数週間で誤りになります。代わりに入れたのがスタジオの国です。これは決して変わらず、スタジオそのものとは違う切り口で候補を分けてくれます。

結果を共有するとゲームがばれますか。

いいえ。共有される四角には各推測の色だけが並びます。入力した作品名も矢印も含みません。矢印は、答えがあなたの推測より上か下かを読む人に教えてしまうからです。