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Os Recordes de Games Mais Interessantes e Bizarros do Guiness Book

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Conheça os recordes de videogame mais interessantes e bizarros do Guinness Book em todo o mundo.

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によってレビュー Romeu

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Recordes estão presentes nos videogames desde os primeiros jogos lançados. Quem nunca quis ter suas iniciais na tela de recordes dos arcades, ou ter a maior pontuação, ou troféus em um jogo? Existem várias formas de se imortalizar com um recorde nos videogames, desde maratonas, a speedruns. A lista do "Guiness Book" inclui esses feitos, alguns muito interessantes e outros bem bizarros, como ‘O maior controle humano’ já feito.

Neste artigo trago algumas pérolas que encontrei no site do Guiness, e claro, tem Brasil nessa lista!

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O mais jovem jogador profissional de videogame

"Lil Poison" é o nickname de Victor De Leon III, um pequeno estadunidense que começou a jogar NBA 2K aos dois anos. Aos quatro, Lil participou de sua primeira competição, um torneio Halo em sua cidade natal, Nova York. Um ano mais tarde, ele competiu no Major League Games.

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E com apenas seis anos, Lil assinou um contrato exclusivo com os organizadores da Major League Gaming, tornando-se o jogador profissional mais jovem da história a ser contratado.

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Jogo mais pirateado do planeta

Nos anos de 2010, quando a internet estava explodindo em todo mundo e chegando a milhões de lares, o game StarCraft II: Wings of Liberty, da Blizzard, entrou para a história como o jogo mais baixado de forma ilegal.

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De acordo com o Livro dos Recordes, Wings of Liberty foi disponibilizado por sites via "torrents" totalizando 2,3 milhões de downloads nos três meses subsequentes ao seu lançamento.

Somente mais de dez anos após seu lançamento, esse recorde foi batido de forma legal. Dying Light 2 e It Takes Two conseguiram atingir vendas maiores em seu lançamento, superando os números de downloads ilegais.

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Maior garantia em um console

Provavelmente isto não é motivo de orgulho para a Microsoft, mas a proprietária da marca Xbox detém a garantia mais extensa oferecida para um console de videogame.

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Em 2006, a empresa teve que estender a garantia do Xbox 360 para restabelecer a confiança do mercado, depois que diversos modelos do console apresentaram o temido e fatal erro "Red Ring of Death" (ou anel vermelho da morte).

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A aparição de luzes vermelhas no botão de desligamento do console sinalizava que o equipamento havia "morrido" devido ao superaquecimento. O problema, causado por falhas de produção, assolou muitos donos de Xbox e obrigou a Microsoft a ampliar a garantia do 360 para três anos, o dobro do período de garantia oferecido para qualquer outro console.

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O título mais longo de um jogo

Pare e pense um pouco no game que você jogou e que achou o nome muito grande.... Pensou? Sinto em lhe dizer que com certeza não passa perto do que veremos a seguir, pois nenhum nome que lhe venha à ideia será maior do que o jogo desta lista.

O título mais extenso já registrado no Livro dos Recordes é 'Natsuiro Haisukūru: Seishun Hakusho - Tenkō shonichi no ore ga osananajimi to saikai shitara hōdō buin ni sa rete ite gekisha shōnen no hibi sukūpu dai renpatsu de igai to motemotenanoni nazeka maimemorī ga pantsu shashin bakkari to iu-den mi to mukiainagara kangaeru hito natsu no shima no gakuen seikatsu to sekirarana koi no yukue', é o título de um jogo comercialmente lançado. Com 336 caracteres, incluindo espaços e sinais de pontuação (277 caracteres sem).

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A aventura é um RPG de mundo aberto desenvolvido exclusivamente no Japão. Segundo o Kotaku, a tradução do título do jogo é bastante literal, significando algo como: "Um verão na escola em uma ilha onde me lembro do primeiro dia após a minha mudança, quando encontrei um amigo de infância e fui obrigado a entrar no clube de jornalismo. Meus dias como paparazzi com grandes furos de reportagem me tornaram bastante popular entre as garotas. No entanto, curiosamente, minha câmera está repleta de fotos íntimas e para onde meu romance está indo?".

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Mais Extenso Cerco Policial envolvendo Videogame

E se você acha que só de recordes estrangeiros vive o Guiness Book estão enganados, o Brasil tem um recorde lá. Embora seja algo muito estranho e bizarro, estamos na edição de 2010 do livro que deu o título de "o mais extenso cerco policial envolvendo um acessório de videogame".

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Em fevereiro de 2009, um homem no Distrito Federal realizou uma negociação com a polícia local de 10 horas. Ele manteve uma mulher de 60 anos como refém com uma "SEGA Light Phaser", a pistola de luz do Master System, usada para jogar rail shooters como 'Gangster Town', 'Hang On' e 'Missile Defence 3D'.

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Felizmente, o incidente terminou sem que a mulher fosse ferida, e o incidente entrou para a história do Guiness e da internet.

Maior Controle de videogame do mundo

Imagina ter um controle que pesa meia tonelada? O maior controle de videogame registrado pelo Guiness tem 4,002 metros de comprimento, 2,168 metros de largura e 0,724 metros de espessura.

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Esse recorde foi conquistado pelo OPPO Gamepad C1 em Shenzhen, Guangdong na China, em 30 de novembro de 2019. O Gamepad C1 foi produzido em quinze dias e pesa aproximadamente 500 kg.

Posteriormente, foi fabricada uma versão normal do controle para ser usado em smartphones!

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Primeiro videogame em uma máquina de pipoca

Sonic apareceu em diversas plataformas ao longo dos anos, desde o Sega Genesis em Sonic the Hedgehog de 1991 e até vem tendo títulos lançados. No entanto, ele é o primeiro personagem de videogame a ser protagonista de um jogo feito em uma máquina de pipoca!

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A Sega lançou a Segasonic Popcorn Shop em 13 de abril de 1993, uma máquina de venda automática equipada com um videogame interativo que permite "fazer" pipoca, frustrando os planos de Eggman. Ela também disponibilizava três opções de gosto: Sal, Manteiga e Curry.

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Sonic Mania também faz referência à existência disso, com uma SegaSonic Popcorn Shop presente no Studiopolis Zone Ato 1.

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Uma máquina de pipoca do Super Mario World foi lançada no mesmo ano - embora sua data de lançamento seja difícil de confirmar, ela não tem um elemento de videogame e, em vez disso, usa um jogo de roleta com LEDs.

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Primeiro videogame no espaço

Tetris e o Game Boy se tornaram o primeiro console e o primeiro jogo de videogame no espaço quando o cosmonauta russo Aleksandr A. Serebrov fez as malas para sua missão de 1993 a bordo da estação espacial Mir.

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O cartucho deixou a Terra no foguete Soyuz TM-17 em 1º de julho de 1993 e retornou 196 dias e 17 horas depois, tendo orbitado a Terra mais de 3.000 vezes. Inventado na União Soviética, Tetris foi considerado um jogo adequado para o cosmonauta. O jogo de Serebrov foi posteriormente leiloado na venda Space History de Bonham em 2011 pela quantia de US$ 1.220.

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Maior controle de videogame humano

As pessoas pensam em coisas para promover seus produtos que desafiam a lógica. Alguém da Sony teve uma idéia extremamente peculiar nesse sentido, reunindo 259 pessoas em 1º de novembro de 2013. A empresa Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited na China colocou todos juntos para posar para a foto reproduzindo um gigantesco controle de PlayStation, que entrou para o Guiness como maior controle humano da história, medindo uma circunferência de 39,2 metros.

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Maior coleção de videogames ligadas em uma TV

Ibrahim Al-Nasser, um colecionador de videogames da Arábia Saudita, estabeleceu um novo recorde mundial ao ligar 444 consoles a uma única televisão. O recorde foi estabelecido em 30 de março de 2024 na cidade de Riade.

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A coleção abrange desde o primeiro videogame, o Magnavox Odyssey, lançado em 1972, até o PlayStation 5 Slim, que foi lançado em 2023.

Al-Nasser utilizou diversos adaptadores e switches HDMI para ligar os consoles. Ele elaborou uma planilha detalhada no Excel para gerenciar os cabos e adaptadores, e atribuiu a cada console um switcher HDMI específico.

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O quarto de Al-Nasser possui uma configuração final que inclui mais de 12 switches HDMI e 30 switches RCA.

Ele afirma que a maioria dos cabos está oculta, e que a tabela funciona como um tipo de acervo para os consoles. Al-Nasser relata que a ideia de entrar para o Guinness surgiu ao perceber que possuía diversos consoles que não conseguia utilizar devido às restrições de portas da televisão.

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Conclusão

Seja um recorde interessante ou bizarro, o importante é estar eternizado em algum lugar da história dos videogames. Qual recorde você achou mais interessante e qual o mais bizarro?