Sony annonce la fin de la production de disques physiques pour PlayStation à partir de 2028

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Cette décision met fin à l'une des plus grandes traditions du jeu vidéo ; les ventes numériques représentent déjà 85 % du marché.

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Sony Interactive Entertainment a annoncé ce mercredi (1er) qu’elle mettra fin à la production de disques physiques pour les nouveaux jeux lancés sur les consoles PlayStation à partir de janvier 2028. À compter de cette date, les nouveaux titres seront disponibles uniquement en formats numériques, aussi bien sur le PlayStation Store que chez les détaillants. La transition n’affecte pas les jeux déjà sortis ni ceux qui sortiront en disque avant janvier 2028.

Selon l’entreprise, cette décision répond à l’évolution du comportement des consommateurs. « Il s’agit d’une orientation naturelle pour Sony Interactive Entertainment afin de s’adapter aux tendances des consommateurs, étant donné que la préférence générale pour les médias numériques dépasse largement celle pour les disques physiques », a déclaré l’entreprise dans un communiqué officiel.

Les chiffres les plus récents de Sony expliquent eux-mêmes cette décision. Au quatrième trimestre de l’exercice fiscal 2025 (de janvier à mars 2026), 85 % des ventes de jeux complets pour PS4 et PS5 étaient numériques, ne laissant que 15 % aux supports physiques. La moyenne annuelle de l’exercice fiscal 2025 était de 78 % de ventes numériques, soit une hausse de 2 points de pourcentage par rapport à 2024. L’évolution est encore plus claire sur une décennie : en 2015, seulement 19 % des ventes de jeux Sony étaient numériques. En 2020, ce chiffre était déjà monté à 53 %.

Image : Dereck Strickland
Image : Dereck Strickland

Outre la préférence des consommateurs, la marge bénéficiaire est un facteur décisif. Selon l’analyse des résultats financiers de Sony, l’entreprise génère environ 14 dollars de bénéfice par copie physique vendue, contre 28 dollars par copie numérique. Cela s’explique par le fait que la vente numérique élimine les coûts de fabrication, d’emballage, de transport et la marge des détaillants.

En chiffres totaux, au cours de l’exercice fiscal 2025, Sony a expédié 70 millions de copies physiques de jeux, générant environ 1 milliard de dollars, tandis que les 248 millions de copies numériques expédiées durant la même période ont rapporté sept fois plus. L’élimination des supports physiques affecte également le marché des jeux d’occasion, puisqu’une bibliothèque numérique ne peut être ni revendue ni prêtée.

Avec des informations de : PlayStationlink outside website, Dereck Stricklandlink outside website, SQMagazine

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