Premières impressions : Welcome to Elderfield - Démo

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Welcome to Elderfield arrive pour montrer à quel point l'horreur de Junji Ito et de Lovecraft se marie mieux que vous ne l'imaginez avec le confort des jeux de ferme.

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Bonjour à tous les fans de jeux cozy et d'horreur classique, j'apporte un nouveau jeu pour nous !

Welcome to Elderfield mélange le classique jeu de ferme, des mécaniques de RPG et des monstres lovecraftiens dans un style typique des mangas d'horreur des années 90 que davantage de gens devraient connaître !

Bienvenue à Elderfield !

Rien n'est normal dans la ville isolée d'Elderfield. Les habitants sont excentriques, des êtres étranges se déplacent dans l'obscurité et les journaux télévisés locaux semblent de plus en plus mystérieux. C'est l'endroit où vous êtes né, et ceux qui y sont nés partent rarement.

Mais il y a du travail à faire. Maintenant que vous avez terminé vos études, vous avez une infinité de temps libre et peu de direction à suivre. Explorez, gagnez de l'argent, faites-vous des amis, résolvez des mystères, démarrez une ferme, cuisinez, pêchez, suppliez les Dieux Anciens, parlez aux morts, protégez-vous de la Lune et essayez de ne pas mourir pendant votre sommeil.

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Ce que l'on attend d'un jeu de ferme... mélangé à Lovecraft et Junji Ito !

Je vois de plus en plus le sous-genre du Cozy Horror prendre de l'ampleur, et cela me rend extrêmement heureuse, car il réunit deux styles que j'aime : les Cozy Games et l'horreur.

Dans mes recherches de jeux correspondant à ces styles, je suis tombée sur la démo de Welcome to Elderfield sur Steam, qui m'a captivée grâce à son style artistique mêlant pixels et mangas d'horreur des années 90, particulièrement ceux du mangaka Junji Ito.

Ici, à Elderfield, la ferme n'est pas la vôtre, mais celle du vieux Hans, un immense crâne qui n'a cessé de grandir jusqu'à se retrouver coincé et incapable d'accomplir ses tâches... Et c'est ainsi que vous devenez fermier.

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Mais n'ayez crainte, l'apparence du fermier Hans est la moindre de vos préoccupations ! Tout à Elderfield est quelque peu bizarre pour les étrangers, comme vous et moi. Cela me rappelle beaucoup des oeuvres comme La Fréquence Kirlian, Welcome to Night Vale ou Courage, le chien froussard.

S'occuper d'une ferme est ce que l'on attend des jeux de ferme, mais ici, rien ne se passe comme prévu.

Les plantes dont vous vous occupez peuvent essayer de vous tuer, couper l'herbe ou casser des pierres peut déclencher des combats, et les animaux dont vous prenez soin sont pour le moins particuliers - comme une vache à tentacules.

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Le système de pêche, en particulier, est habituellement la partie que j'aime le moins dans ces jeux, mais ici, je l'ai trouvé très simple. Il vous suffit de réussir le timing du curseur un certain nombre de fois pour attraper votre poisson.

Vous pouvez utiliser les poissons et d'autres ingrédients pour cuisiner des plats qui peuvent vous soigner, vous bénir ou vous maudire.

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En parlant de bénédictions et de malédictions, ces statuts ne sont pas limités aux combats. Comme dans un RPG sur table, toutes vos actions auront des conséquences, et elles passent par les dés !

La plupart des interactions lancent un dé à 6 faces qui déterminera votre chance. Après tout, on ne sait jamais si ouvrir une poubelle vous apportera une arme utile abandonnée ou un rat à deux têtes.

Avec autant d'effets et de choses qui tentent de vous tuer en permanence, prendre un bain vous régénère en échange du retour des monstres sur la carte. Dormir peut mettre fin à des malédictions ou en déclencher de nouvelles. Mais sachez que ne pas dormir peut être encore pire pour votre santé !

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Vous pouvez aussi aller dans les mines récolter des matériaux et des minerais afin de fabriquer ou d'améliorer des outils et des équipements, mais si ce que vous cherchez, ce sont des combats, il y a le centre commercial pour ça...

Oui, le centre commercial ! C'est l'endroit le plus dangereux et le plus utile d'Elderfield, car vous pourriez tomber sur des boutiques, des objets et des équipements très intéressants, mais aussi sur des monstres extrêmement bizarres qui peuvent vous attaquer.

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Lorsqu'on vous attaque, une bataille au tour par tour commence. Au début de votre tour, vous gagnez un nombre de Points d'Action (éclair vert) qui peut être utilisé pour infliger des dégâts, soigner, maudire ou bénir, comme dans les RPG classiques. En dernier recours, vous pouvez rentrer chez vous en courant, désespéré.

Même au coeur de la terreur, cela reste chaleureux

Toutes ces interactions et ces tâches sont liées à l'histoire de la ville d'Elderfield, un lieu de témoignages bizarres et effrayants, que vous pouvez approfondir en explorant le voisinage, en écoutant des enregistrements d'émissions de radio, en interagissant avec les habitants locaux - vous pouvez même entretenir une relation romantique avec certains d'entre eux - et en regardant la télévision pour suivre les derniers incidents ; et, si vous êtes courageux, aller les enquêter vous-même.

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Même si votre vie est constamment menacée, Welcome to Elderfield parvient tout de même à être chaleureux.

Le choix du pixel art et du manga au sein d'une palette de couleurs automnales est accompagné d'un lo-fi à la fois calme, sombre et mélancolique, comme si nous étions éternellement à Halloween.

Tout cela, lors d'une journée pluvieuse accompagné d'un chocolat chaud, forme une combinaison parfaite pour les fans d'horreur qui souhaitent prendre le temps de se détendre... ou presque.

La démo n'a pas de limite de temps, mais elle ne propose pas non plus toutes les fonctionnalités présentes dans le jeu ou montrées dans la bande-annonce. Moi, par exemple, j'ai mis 22 heures à réaliser la plupart des tâches disponibles.

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Le jeu n'a pas encore de date de sortie, mais si mes premières impressions ont éveillé votre curiosité, l'Alpha Demo est disponible sur Steam pour tous ceux qui souhaitent lui donner une chance.

Salut salut, kupo !

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