
Final Fantasy VII Revelation est le troisième et dernier épisode annoncé du projet moderne de remake de Final Fantasy VII par Square Enix, faisant suite à Final Fantasy VII Remake Intergrade et Final Fantasy VII Rebirth plutôt qu’à un spin-off autonome. Sa sortie est prévue le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et les boutiques PC, dont Steam, Epic Games Store et Xbox sur PC. Square Enix le présente comme le final de la trilogie, avec le slogan officiel : « Une vaste planète vous attend. Tout mène ici. » ([na.finalfantasy.com](https://na.finalfantasy.com/news/2840))
L’histoire reprend avec Cloud Strife et ses compagnons face à un monde proche de la destruction : Météore menace la planète, Sephiroth approche de la divinité et le groupe pleure un allié bien-aimé. Plutôt qu’un vague retour de personnages familiers, le postulat annoncé de Revelation envoie précisément le groupe dans les cieux à bord du Highwind, l’aéronef emblématique utilisé ici comme outil central d’exploration. Le conflit s’articule autour de l’arrêt de Météore et de la prévention de l’anéantissement de la planète, tandis que l’ultime combat contre Sephiroth offre à la trilogie de remakes son affrontement final. ([na.finalfantasy.com](https://na.finalfantasy.com/news/2840))
Sa conception s’appuie aussi directement sur ce que Square Enix et les pages des plateformes décrivent pour cet épisode. La fiche PlayStation met en avant une plus grande ampleur, un monde planétaire et la possibilité de s’élever dans le Highwind avant de descendre vers des biomes, des villes et des confins isolés. Le groupe est décrit comme entièrement réuni, avec Cid Highwind et Vincent Valentine présentés comme de nouveaux personnages jouables, élargissant les rôles de combat au-delà des équipes disponibles plus tôt dans le projet de remake. Le combat conserve sa structure hybride mêlant action en temps réel et décisions par commandes, avec le mode tactique, le changement de membres, les compétences et les synergies. Revelation introduit aussi FITS, un système de personnalisation lié à des compétences par classes et à des tenues spéciales, en plus de la préparation familière des armes, armures, compétences et matérias. ([playstation.com](https://www.playstation.com/en-us/games/final-fantasy-vii-revelation/))
Le plan de sortie du jeu souligne la façon dont Square Enix le positionne à la fois comme une conclusion et comme un point d’entrée. Des éditions physiques sont listées pour PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, tandis que les éditions numériques couvrent PS5, PC, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Les détails de précommande et d’éditions incluent une matéria d’invocation Mecha-Chocobo & Moogle en bonus, des options Standard, Premium et Premium Plus, ainsi qu’un Story Expansion Pass prévu pour inclure deux DLC centrés sur l’histoire. Steam nomme ces DLC « Sephiroth » et « Vincent & the Turks », prévus entre l’hiver 2027 et le printemps 2028. ([na.finalfantasy.com](https://na.finalfantasy.com/news/2840))
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