Final Fantasy 7 Rebirth
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Final Fantasy 7 Rebirth

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Final Fantasy VII Rebirth est un jeu de rôle et d’action de 2024 développé par Square Enix. Il poursuit l’histoire de Cloud Strife et de ses compagnons, qui quittent Midgar pour traquer Sephiroth.

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Final Fantasy VII Rebirth est le deuxième jeu du projet de remake de Square Enix, fondé sur le jeu de rôle Final Fantasy VII de 1997. Il est sorti sur PlayStation 5 le 29 février 2024, puis sur Windows le 23 janvier 2025. Le projet raconte l’histoire originale en plusieurs jeux, en développant ses personnages et ses lieux plutôt qu’en reproduisant le jeu de 1997 en une seule sortie.

Rebirth commence après le départ de Cloud Strife et de ses compagnons de Midgar. Ancien membre du SOLDAT, Cloud travaille désormais avec Avalanche, un groupe de résistance écologique. L’équipe comprend Tifa Lockhart, Barret Wallace, Aerith Gainsborough, Red XIII et, au fil du voyage, Yuffie Kisaragi et Cait Sith. Leur poursuite de Sephiroth, un ancien membre du SOLDAT dont le plan pourrait provoquer une catastrophe, les mène à travers la Planète. L’histoire atteint la Capitale oubliée, un lieu majeur du jeu original, tout en apportant des changements qui distinguent cette version des événements.

Le monde est organisé en vastes régions que l’on peut explorer à pied ou à bord de véhicules et de montures comme les chocobos. Les premières zones comprennent les Prairies, où le groupe visite Kalm et les marécages, ainsi que la région de Junon, qui abrite la ville portuaire militaire du même nom. Parmi les autres destinations figurent Costa del Sol, le Gold Saucer, le Canyon Cosmo et Nibelheim. L’exploration mêle missions scénarisées, requêtes locales, activités propres à chaque région et rencontres qui dévoilent davantage la vie de ses habitants.

Les combats associent déplacements en temps réel et commandes qui mettent l’action en pause pour permettre des choix tactiques. Les personnages accumulent des charges ATB en attaquant et peuvent les dépenser pour utiliser des compétences, des sorts ou des objets. Rebirth enrichit le système de combat du remake avec les capacités de synergie et les compétences de synergie : deux personnages peuvent coordonner leurs attaques ou leurs défenses, et certaines combinaisons débloquent de puissantes techniques communes. Les joueurs peuvent passer d’un membre de l’équipe à l’autre, chacun ayant ses propres armes et son rôle au combat.

Le Gold Saucer offre une pause marquée dans la quête principale. Parmi ses attractions figurent les courses de chocobos, le jeu d’arcade 3D Brawler et Queen’s Blood, un jeu de cartes sur un plateau à trois lignes. Queen’s Blood se joue aussi en dehors du parc d’attractions, et des adversaires sont présents dans tout le monde. Facultatives, ces activités ponctuent le voyage de distractions récurrentes et rapprochent le joueur des personnages au-delà du conflit central.

Réalisé par Naoki Hamaguchi, Rebirth a été développé par la Creative Business Unit I de Square Enix. Sa bande originale, composée par Masashi Hamauzu et Mitsuto Suzuki avec la contribution d’autres artistes, revisite des thèmes connus et propose de nouvelles musiques. Le jeu a été largement salué par la critique, notamment pour ses combats, la conception de son monde et les interactions entre les personnages. Il a été nommé à plusieurs prix, dont celui du jeu de l’année 2024 aux Game Awards.

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