Dragon Age: The Veilguard
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Dragon Age: The Veilguard

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Dragon Age: The Veilguard est un jeu de rôle et d’action sorti en 2024, développé par BioWare. Les joueurs incarnent Rook, qui dirige une équipe pour empêcher deux anciens dieux elfiques de détruire Thédas.

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Dragon Age: The Veilguard est un jeu de rôle fantastique développé par BioWare et édité par Electronic Arts en 2024. Sorti le 31 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, c’est le quatrième volet principal de la série Dragon Age, après Dragon Age: Inquisition. Pendant son développement, BioWare l’a présenté sous le titre Dragon Age: Dreadwolf avant d’annoncer son nom définitif en juin 2024.

L’histoire commence alors que Solas, l’elfe connu sous le nom de Dread Wolf, tente d’accomplir un rituel susceptible de détruire le Voile qui sépare le monde physique de l’Immatériel. Varric Tethras recrute Rook, le personnage incarné par le joueur, pour l’arrêter. L’interruption du rituel libère deux dieux elfiques emprisonnés, Elgar’nan et Ghilan’nain, qui deviennent la principale menace. Rook doit réunir une équipe pour les affronter, tout en composant avec Solas, dont les actes et les connaissances restent déterminants dans cette crise.

Au lieu de retourner dans les régions du sud, où se déroulait une grande partie des précédents jeux, The Veilguard explore le nord de Thédas. Ses lieux comprennent la cité tévintide de Minrathous, la cité antivane de Treviso, la forêt d’Arlathan et la Grande Nécropole de Nevarra. Rook établit sa base au Phare, situé dans l’Immatériel. Le jeu comprend aussi la Croisée des chemins, un réseau de passages reliant différentes régions.

Sept compagnons peuvent rejoindre Rook : Harding, Neve Gallus, Bellara Lutare, Lucanis Dellamorte, Davrin, Taash et Emmrich Volkarin. Harding était déjà apparue dans Inquisition ; les autres font ici leurs débuts dans la série principale. Leurs parcours relient l’équipe à des organisations de tout le nord de Thédas, notamment les Gardes des ombres, les Corbeaux antivans, les Veil Jumpers, les Lords of Fortune et la Mourn Watch. Chaque compagnon possède sa propre intrigue et peut entretenir une relation amoureuse avec Rook.

Les joueurs créent Rook en choisissant d’incarner un humain, un elfe, un nain ou un qunari, ainsi qu’une classe de guerrier, de voleur ou de mage. Ils choisissent également l’une des six factions d’origine, ce qui influe sur certains dialogues et certaines relations. Les combats privilégient davantage l’action que dans les précédents volets : les joueurs contrôlent directement Rook, emmènent deux compagnons sur le terrain et peuvent mettre le jeu en pause pour leur donner des ordres concernant leurs capacités. Les quêtes des compagnons, la puissance des factions et les choix effectués pendant la campagne influencent la mission finale.

The Veilguard conclut une intrigue majeure amorcée par la fin d’Inquisition en 2014 et développée dans son contenu téléchargeable Trespasser. La place centrale de Solas permet aux joueurs de retrouver la suite de ce conflit, tandis que Rook et les régions du nord offrent un nouveau regard sur Thédas.

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