CD Projekt Red a achevé la phase de conception de l’univers de Project Hadar, sa nouvelle propriété intellectuelle, et a officiellement commencé à transformer ces concepts en jeu vidéo. Le projet n’est toutefois pas encore entré en préproduction.Michał Nowakowski, co-PDG de l’entreprise, a déclaré que la construction de cet univers avait pris plusieurs années et représentait le plus grand projet jamais entrepris par le studio. Selon lui, l’équipe dispose déjà d’une vision cohérente du monde et de ses principaux éléments, tandis que le développement du jeu a commencé.L’équipe de Project Hadar comptait plus de 30 personnes en septembre, avec l’objectif d’atteindre jusqu’à 50 développeurs d’ici la fin de cette année-là. Une offre d’emploi publiée précédemment indiquait que le projet visait à proposer une expérience en monde ouvert axée sur l’émotion. La description évoquait également un jeu immersif se déroulant dans l’univers de Hadar.CD Projekt n’a pas encore révélé le cadre ni la thématique de cet univers. Aucune information n’est non plus disponible concernant les plateformes, la fenêtre de sortie, les personnages ou les mécaniques de jeu. Le projet a été présenté comme une expérience de RPG de grande envergure, mais il reste à un stade précoce de production.Alors que Project Hadar progresse, le studio travaille sur The Witcher 4, prévu pour 2028. Auparavant, une troisième grande extension de The Witcher 3: Wild Hunt, intitulée Songs of the Past, doit sortir l’année prochaine. Le contenu sera développé par Fool’s Theory, une équipe composée d’anciens membres de CD Projekt, et aura pour objectif de faire le lien entre The Witcher 3 et le prochain jeu de la série, avec Ciri comme protagoniste.Après The Witcher 4, l’entreprise prévoit également Cyberpunk 2 ainsi qu’une nouvelle trilogie The Witcher, qui sortira sur une période de six ans. CD Projekt n’a pas encore précisé quelle place Project Hadar occupera dans ce calendrier de production.
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