No Man's Sky sortira sur iPhone et iPad le 28 octobre, avec toutes les mises à jour incluses. Hello Games assure que le jeu sera compatible avec les appareils à partir de l’iPhone 11. Cette adaptation doit en partie son existence à un autre projet du studio : Light No Fire.Dans une vidéo de présentation, Sean Murray, cofondateur de Hello Games, a expliqué que l’équipe travaillait sur cette version depuis près de trois ans. L’objectif est de proposer sur mobile des graphismes et une expérience de jeu dignes des consoles, avec des commandes tactiles, la prise en charge des manettes et même du clavier et de la souris.L’équipe a un temps cru qu’une version pour smartphones ne serait jamais possible.Les progrès des iPhone ont contribué à changer la donne, mais ils n’expliquent pas tout. Selon Murray, le studio a dû repenser ses méthodes pour améliorer les performances et mieux composer avec les contraintes de mémoire. Certaines solutions mises au point pendant le développement de Light No Fire ont pu être intégrées à No Man's Sky, car les deux jeux utilisent le même moteur.Ce travail devrait aussi profiter aux joueurs sur d’autres appareils que ceux d’Apple. Murray a indiqué que Hello Games avait apporté de nombreux ajustements et améliorations dont les bénéfices devraient se faire sentir sur toutes les plateformes, notamment PC, PlayStation, Switch et Xbox.Dévoilé en 2023, Light No Fire est un jeu d’aventure coopératif qui se déroule sur une planète fantastique générée de manière procédurale. Contrairement aux millions de planètes de No Man's Sky, le projet concentre l’exploration sur un seul monde ouvert, que le studio décrit comme une planète sans frontières.Murray a récemment indiqué que le développement de Light No Fire était bien avancé, sans toutefois annoncer de date de sortie.
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