Nintendo fait fermer plus de 400 dépôts d’émulateurs de Switch

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Nintendo a envoyé sept notifications DMCA dans le cadre d'une action coordonnée contre des projets liés aux émulateurs Yuzu, Suyu et Skyline sur GitHub.

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Nintendo a supprimé plus de 400 dépôts liés aux émulateurs de la Switch dans le cadre d’une action ciblée sur GitHub. L’offensive s’est appuyée sur sept notifications de retrait fondées sur le DMCA, envoyées lors d’une campagne coordonnée au début de cette semaine.

La mesure a touché des forks de Yuzu, des copies de l’émulateur Suyu ainsi que des dépôts liés à Skyline. Les pages supprimées affichent désormais des avis détaillant les accusations de Nintendo concernant la violation de mesures techniques de protection.

Dans ces documents, l’entreprise affirme que ces projets mettent à disposition, dirigent vers ou facilitent l’accès à des émulateurs de la Nintendo Switch. Selon Nintendo, ces programmes sont principalement conçus pour faire fonctionner des jeux de la console et contournent illégalement ses mesures techniques de protection.

La firme affirme également que les jeux Switch utilisent des clés cryptographiques propriétaires, connues sous le nom de prod.keys, pour empêcher tout accès et toute copie non autorisés. D’après les justifications fournies, les émulateurs utilisent des copies non autorisées de ces clés pour déchiffrer les ROM pendant ou juste avant leur exécution.

Pour Nintendo, la distribution de ces programmes constitue la commercialisation illégale d’une technologie principalement conçue pour contourner une protection qui contrôle l’accès à des œuvres protégées par le droit d’auteur.

Cette offensive vient amplifier un conflit qui a déjà touché plusieurs projets connus. Nintendo avait engagé des poursuites contre Yuzu en 2024. Quelques mois plus tard, le développement de Ryujinx a été interrompu, tandis que Skyline avait cessé ses activités en 2023 en raison de possibles risques juridiques. Au début de cette année, l’entreprise s’en était également prise à d’autres émulateurs et dépôts sur GitHub.

La suppression des projets de la plateforme peut être rapide, mais maintenir le code hors ligne est plus difficile. De nouveaux forks peuvent réapparaître plus vite que les notifications ne peuvent être traitées, ce qui permet au conflit entre Nintendo et les développeurs d’émulateurs de se poursuivre.