Like or Die se dévoile à la Gamescom 2026, entre FPS et construction

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Le nouveau projet de NC mêle combat en équipes, survie et blocs qui transforment la carte en temps réel.

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NC, anciennement connue sous le nom de NCSoft, a dévoilé Like or Die lors de l’Opening Night Live de la gamescom 2026. Auparavant baptisé Project Bonfire, le jeu est en développement sur PC et mêle tir à la première personne, survie en équipe et construction en temps réel.

Dans Like or Die, les participants incarnent des streamers diffusant leurs parties sur la plateforme cosmique fictive Quaya Stream. Les affrontements opposent des escouades, dont la mission est de réunir des ressources, modifier l’environnement et survivre jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une seule équipe.

La principale mécanique présentée par NC est la Block Action. Ce système permet d’utiliser des blocs pour ériger des structures et remodeler la topographie des cartes en pleine confrontation. Le champ de bataille n’est plus figé : il devient un élément à part entière de la stratégie de chaque escouade.

Ces constructions peuvent ouvrir de nouveaux passages, modifier les possibilités de déplacement et créer des opportunités face aux adversaires. Les blocs ont également un rôle offensif : les équipes doivent coordonner leurs ressources et leurs actions pour détruire le Nexus du groupe rival.

La bande-annonce diffusée lors de la présentation a montré les principaux éléments du gameplay, mais NC n’a pas encore détaillé les armes, les personnages, les cartes ou les modes de jeu. La coopération sera essentielle, les joueurs devant décider du moment opportun pour collecter des ressources, construire et passer à l’attaque.

Like or Die dispose déjà d’une page Steam permettant de l’ajouter à sa liste de souhaits. NC n’a communiqué ni date ni fenêtre de sortie, et a indiqué que de nouvelles informations sur le projet seraient dévoilées ultérieurement.