Polyarc, le studio connu pour la série Moss, a cessé ses activités après près de 12 ans dans l’industrie du jeu vidéo. L’entreprise a confirmé la fin du développement actif et indiqué que ses membres allaient désormais suivre des chemins séparés.Cette annonce intervient peu après la sortie de Moss: The Forgotten Relic, une aventure de fantasy qui reprend des éléments des expériences proposées dans Moss et Moss: Book II. Le jeu est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Nintendo Switch et PC, via Steam.Dans son message d’adieu, Polyarc a présenté ce moment comme la fin d’une époque et remercié toutes les personnes ayant pris part au parcours du studio. L’équipe a également déclaré que créer des jeux capables d’apporter surprise et joie au public avait été un privilège.L’entreprise a aussi rappelé que Polyarc avait été le foyer de développeurs exceptionnels dans différents domaines. Dans le cadre de ses adieux, le studio a partagé un lien destiné aux entreprises à la recherche de talents, sans préciser quels membres avaient déjà rejoint de nouveaux projets.L’identité de Polyarc est restée étroitement liée aux aventures en réalité virtuelle. La franchise Moss suit Quill, une petite souris qui explore des mondes fantastiques aux côtés du joueur. Le premier jeu et Moss: Book II ont contribué à imposer le nom du studio dans ce segment, en mêlant fantasy, exploration et relation étroite entre le personnage et le joueur.Avec Moss: The Forgotten Relic, la série a élargi sa présence aux consoles et au PC, portant la proposition de la franchise sur davantage de plateformes. Cette fermeture marque la fin d’un développeur associé aux expériences d’aventure en VR et à une direction artistique singulière.Le message n’a annoncé aucun nouveau projet, ni évoqué de plans pour la poursuite de Moss. À ce jour, Moss: The Forgotten Relic demeure le dernier titre présenté au public par Polyarc.
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