Jeux annoncés trop tôt

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Une analyse des jeux annoncés trop tôt, des attentes démesurées, des retards, des changements de portée et de la manière dont le battage médiatique précoce affecte les joueurs, les développeurs et le marché au fil des années dans l'industrie.

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Au cours de la dernière décennie environ, l'industrie du jeu vidéo a connu de grandes transformations. L'époque où un jeu « AAA » (produit par un éditeur de taille moyenne ou grande) était développé et lancé en seulement deux ans est révolue.

Aujourd'hui, les grandes productions mettent généralement entre cinq et huit ans à être prêtes. Même avec tout ce temps de développement, il n'est pas rare qu'elles arrivent sur le marché avec des problèmes techniques et des bugs, nécessitant des mois de mises à jour et de correctifs. Malgré cela, les studios et éditeurs préfèrent annoncer leurs projets le plus tôt possible, même en sachant qu'ils peuvent mettre une demi-décennie — voire plus — à être achevés.

La plupart des développeurs annoncent leurs prochains jeux des années à l'avance. Cette stratégie a plusieurs raisons, qu'il s'agisse d'attirer des investisseurs, de renforcer la marque ou de maintenir l'intérêt du public. Le résultat, toutefois, est que certains projets passent des années pratiquement sans aucune nouveauté, alimentant l'anxiété et la curiosité des fans.

Et c'est précisément d'eux dont nous allons parler dans cet article. Nous avons réuni dix jeux annoncés bien avant leur sortie. Certains sont encore en développement, d'autres n'ont toujours pas de date d'arrivée en magasin, et dans certains cas, les joueurs n'ont même pas encore vu de bande-annonce de gameplay. Et si vous avez des questions, il vous suffit de laisser un commentaire.

Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2, autant que nous le sachions, serait le prequel du jeu de 2003 et placerait le joueur dans un immense univers de science-fiction, où vous créerez votre personnage, explorerez des planètes et voyagerez dans l'espace au sein d'un monde ouvert bien plus ambitieux que l'original. La suite a été annoncée pour la première fois en 2008, avec une bande-annonce montrant une fille et un singe anthropomorphe voler quelque chose à une sorte de cochon mafieux, est réapparue à l'E3 en 2013, puis a disparu.

Depuis 2017, il n'y a eu que des problèmes et des difficultés, notamment le départ du créateur de la franchise, Michel Ancel, en 2020, des changements dans la direction créative, la mort du directeur créatif Émile Morel en 2023 et plusieurs restructurations internes chez Ubisoft. Et, malgré tout cela, l'entreprise continue d'affirmer que le projet n'a pas été annulé.

En 2025 et 2026, de nouveaux signes de vie sont apparus : Ubisoft a ouvert des postes spécifiques pour l'équipe de Beyond Good & Evil 2, tandis que le directeur créatif Fawzi Mesmar a assuré que le projet n'avait pas été affecté par les autres problèmes de l'entreprise. En juin 2026, Loïc Gounon, d'Ubisoft Montpellier, a de nouveau confirmélink outside website que le noyau principal de l'équipe continue de travailler sur le titre, bien qu'il n'existe toujours aucune prévision de sortie ni de présentation de contenu supplémentaire, comme des vidéos de gameplay.

Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls VI est apparu pour la première fois à l'E3 2018 avec un bref teaser montrant la ville de Cyrodiil, mais Bethesda a clairement indiqué dès le départ que le jeu n'entrerait en production principale qu'après la sortie de Starfield. Et depuis, plus rien. Il y a eu de nombreuses extensions de TES Online, le remake de TES IV et probablement la sortie d'une ou deux versions supplémentaires de Skyrim. Mais TES 6, rien.

Ce que nous savons, c'est que le jeu sera la suite de TES V: Skyrim et qu'il utilise le nouveau Creation Engine 3, développé spécifiquement pour le projet. Mais, à ce jour, Bethesda n'a révélé ni l'histoire, ni le cadre officiel, ni montré le moindre gameplay. Nous n'avons vu que Cyrodiil et rien de plus.

Après la sortie de Starfield en 2023, le développement est passé en production active et, actuellement, la majeure partie de Bethesda Game Studios est consacrée au projet. Todd Howard a récemment reconnulink outside website que l'annonce remontait à longtemps et a déclaré que l'équipe était consciente de la responsabilité de créer un successeur digne de Skyrim, préférant révéler de nouvelles informations seulement lorsqu'elle estimera que le jeu est prêt à être montré.

Même avec les déclarations de dirigeants de Xbox selon lesquelles le projet « est incroyable » et évolue bien, The Elder Scrolls VI reste sans date de sortie et demeure l'un des exemples les plus connus d'un grand jeu annoncé bien trop tôt.

Marvel's Blade

À l'époque où Marvel connaissait un immense succès au cinéma, avec deux ou trois films sortant chaque année, Marvel's Blade a été annoncé lors des Game Awards 2023 comme un projet d'Arkane Lyon en partenariat avec Bethesda et Marvel, avec Eric Brooks (le Blade classique) comme protagoniste et la ville de Paris comme décor central.

Ce qui a été confirmé jusqu'à présent, c'est qu'il s'agira d'une aventure d'action à la troisième personne, solo, et que l'histoire dévoilée jusqu'ici implique une crise vampirique à Paris, Blade devant composer avec sa condition de mi-humain, mi-vampire tout en essayant de contenir la menace.

En juillet 2025, certaines informations indiquaient qu'un grand projet d'Arkane n'avait commencé à être produit qu'à la fin de 2024 et qu'il s'agirait de quelque chose d'ambitieux. On ne sait pas de quel projet il s'agit, mais il y a de fortes chances que ce soit Blade. En juin 2026, des rumeurs ont émergé selon lesquelles Microsoft vendrait Arkane et annulerait le projet, mais cela n'a pas été confirmé et, selon un employé du studio, le projet est toujours en cours.

Peu après, Todd Howard a déclaré avoir vu le travail récent de l'équipe et affirmé que le développement avançait bien, bien qu'aucune date publique n'ait été donnée pour montrer à nouveau le jeu. Jusqu'à présent, aucune date de sortie officielle n'a été annoncée, ni aucun autre élément montré aux joueurs concernant le « Daywalker » de Marvel.

Mass Effect 5

Une autre nouveauté révélée lors des Game Awards 2020 était un nouveau titre de la série Mass Effect. L'annonce promettait le retour de Shepard aux commandes du Normandy, un mystérieux cratère en forme de Geth et une possible apparition de Liara T'Soni cherchant des indices sur l'endroit où notre capitaine aurait pu finir.

L’histoire reste pratiquement secrète, bien que le studio ait confirmé qu’il s’agira d’un RPG entièrement solo et qu’il est développé par des vétérans de la trilogie originale. L’enthousiasme initial des fans à l’annonce a peut-être diminué, puisque la date de sortie reste incertaine. Trois N7 Days plus tard, les fans n’ont toujours aucun indice quant à l’arrivée du nouveau jeu Mass Effect, et nous n’avons eu qu’un petit teaser en 2023.

Avec la sortie de Dragon Age: The Veilguard enfin concrétisée, l’attention se tournera probablement vers le nouveau titre Mass Effect ; les joueurs devraient donc en savoir davantage sur l’avancement du jeu prochainement.

The Witcher Remake

Même si The Witcher 3: Wild Hunt est une véritable œuvre d’art et une leçon sur la manière de créer un jeu et des DLC, les jeux précédents, comme le premier de la série, sont aujourd’hui pratiquement injouables. La mécanique de changement de posture est extrêmement datée, les graphismes sont plutôt étranges et la difficulté en devient injuste. Pas difficile. Vraiment injuste. Sachant cela, le remake du premier jeu de la série The Witcher a été annoncé.

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Le remake du premier The Witcher a été annoncé en 2022 et est développé par Fool's Theory, un studio composé de vétérans de CD Projekt RED, sous leur supervision directe. CD Projekt a déjà confirmé que le remake ne sortira pas avant The Witcher 4, ce qui signifie qu’il n’y a encore aucune date de sortie ni pour le quatrième jeu ni pour le remake.

En 2026, les développeurs ont révélé que le projet rencontrait des difficultés inattendues, principalement en raison du manque de documentation technique conservée du jeu original, obligeant l’équipe à reconstruire beaucoup de choses pratiquement depuis zéro. Malgré cela, le développement reste actif, sans aucune indication d’annulation, mais toujours sans gameplay, sans plateformes ni aucune prévision de sortie.

Yandere Simulator

C’est un jeu qui est en développement depuis si longtemps que nous ne savons plus si la version finale sortira un jour. Il est même impossible de savoir s’il a été annoncé trop tôt ou s’il est devenu une sorte de « légende urbaine » d’Internet, comme d’autres mentionnés plus loin. Le fait est que Yandere Simulator a été annoncé en 2014, et le projet a commencé à être développé sans jamais s’arrêter depuis.

Dans le jeu, vous contrôlez une étudiante obsédée par un élève plus âgé de l’école et vous faites tout pour le conquérir. Absolument tout, y compris faire disparaître ses rivales et d’autres élèves, parfois de manière fatale. L’objectif est d’éliminer les concurrentes sans être vue par les autres élèves.

Le jeu a connu de nombreux problèmes et changements au fil des années, y compris des accusations selon lesquelles le développeur ne termine pas le jeu parce qu’il se satisfait de l’argent qu’il reçoit via son Patreon et d’autres sites de soutien financier ; il aurait donc élaboré le projet pour le rendre toujours plus grand et toujours plus éloigné de sa fin. Actuellement, il est possible de le télécharger gratuitement sur le site officiel et d’y jouer.

Trajes Fatais

Trajes Fatais (qui est devenu TRAF, a reçu le sous-titre « Suits of Fate » et bien d’autres choses) est un autre jeu annoncé au tout début des années 2010 et qui a suscité beaucoup d’enthousiasme chez les fans de jeux de combat pour plusieurs raisons : un jeu de combat 2D en sprites, avec une jouabilité rapide et des coups spéciaux dans le meilleur style de Street Fighter II, à une époque où les joueurs étaient fatigués des jeux en 3D (de nombreuses franchises comme Fatal Fury, Street Fighter et King of Fighters sortaient des jeux en trois dimensions), ainsi que le personnage Lourenço, un cangaceiro qui lançait des phrases comme « Attention à la Pexera » en attaquant.

Le jeu parle d’une fête d’anniversaire costumée qui, pour une raison quelconque, a fini par attirer l’attention d’entités puissantes ayant transformé les invités en leurs costumes et les ayant forcés à se battre. En plus des invités, le jeu propose également des versions sombres des personnages, qui se sont manifestées et sont devenues des combattants.

Beaucoup de choses se sont passées depuis, et chaque fois que nous entendons parler du sujet, il y a une nouveauté, comme de nouveaux personnages inspirés de la culture populaire brésilienne : la succube sambiste, le cangaceiro, le « Bate-bola » (une tradition du carnaval de Rio de Janeiro), le gaucho, le frevista, l’Indienne et le saci.

Le développement a également été marqué par des problèmes et des rumeurs liés au financement participatif, à l’ego du créateur du projet et au départ d’une partie des développeurs, qui ont fondé leur propre studio et lancé le jeu de combat Pocket Bravery.

171

Le soi-disant « GTA brésilien », 171 est un autre jeu annoncé au début des années 2010, développé par Betagames Group et se déroulant dans une ville basée sur des lieux rappelant São Paulo, avec des maisons aux portails métalliques, des voitures dans la rue, des gens qui insultent lorsqu’on les bouscule et tout ce que nous avons ici, ce qui rend les périphéries de l’État si uniques et reconnaissables. Selon les informations officielles, le jeu sera un monde ouvert dans lequel nous suivrons un policier infiltré dans le milieu criminel à cause de son frère.

En 2022, la version en accès anticipé du jeu a été entourée de critiques et de controverses concernant le financement participatif et l’utilisation d’assets prêts à l’emploi achetés pour composer certaines parties de la carte et d’autres systèmes. En réponse, les développeurs ont affirmé que l’utilisation d’assets commerciaux est une pratique courante dans l’industrie et ont défendu l’idée qu’il est plus judicieux de concentrer les efforts sur le développement du jeu que de créer, par exemple, un asset d’arbre exclusif depuis zéro.

La version complète, initialement prévue pour 2024, a été repoussée à 2025, puis à 2026. Selon le studio, ces reports sont dus à un vaste processus de restructuration de l’entreprise, impliquant les domaines juridique, financier, administratif et opérationnel, en plus du développement technique lui-même. À ce jour, 171 reste en accès anticipé, sans date définitive pour la sortie de la version 1.0.

BioShock 4

Annoncé en 2019, le quatrième jeu de la franchise BioShock se distingue des autres titres de la liste pour une raison précise. Alors que tous les autres jeux dont nous avons parlé et que nous avons montrés ici disposent d’au moins un type de bande-annonce, qu’elle soit cinématique ou axée sur le gameplay, le prochain BioShock n’a rien de tout cela.

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Même aujourd’hui, cinq ans après l’annonce selon laquelle le titre était en développement, ce que les joueurs savent du nouveau BioShock se résume à sa simple existence. Au moment de l’annonce, l’éditeur 2K a précisé sur Twitterlink outside website que le jeu nécessiterait plusieurs années de développement, gérant ainsi les attentes de ceux qui espéraient des nouvelles à court terme.

"La décision de ne fournir aucune mise à jour sur l’avancement du développement au cours des cinq dernières années suscitera certainement des inquiétudes chez les fans de la série." Il existe également des interviewslink outside website du PDG de Take Two, Strauss Zelnick, à ce sujet.

L’entreprise a également annoncé que le nouveau BioShock serait développé par le studio Cloud Chamber, avec la participation de plusieurs professionnels clés au projet. Malgré cela, le choix de ne pas publier de mises à jour sur l’avancement du développement au cours de ces cinq années est certainement source d’inquiétude chez les fans de la franchise.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Le remake de Star Wars: Knights of the Old Republic a été annoncé en 2021 afin de recréer l’un des RPG les plus acclamés de l’histoire, mais depuis sa bande-annonce de révélation, il a pratiquement disparu des projecteurs. L’objectif est de moderniser entièrement le classique de 2003, en préservant son histoire et ses personnages tout en mettant à jour les graphismes et les mécaniques selon les standards actuels.

Le développement a connu une période mouvementée en 2022, lorsque Bloomberg a révélé que le projet avait été mis en pause après des changements internes chez Aspyr. Par la suite, la responsabilité a été transférée à Saber Interactive, qui a repris le remake.

Depuis lors, presque aucune information officielle n’a été divulguée. En mars 2026, Tim Willits, directeur créatif de Saber Interactive, a confirmé dans une interview accordée à IGN que le jeu "est toujours en développement", mais a déclaré qu’il ne pouvait pas révéler davantage de détails. À ce jour, il n’y a ni gameplay, ni fenêtre de sortie, ni nouvelles présentations publiques.

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