The Outer Worlds 2
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The Outer Worlds 2

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The Outer Worlds 2 est un jeu de rôle de science-fiction à la première personne développé par Obsidian Entertainment et édité par Xbox Game Studios. Il s'agit de la suite de The Outer Worlds, sorti en 2019. Situé dans le système stellaire d'Arcadia,

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The Outer Worlds 2 est la suite par Obsidian Entertainment du jeu de rôle The Outer Worlds sorti en 2019. Il a été annoncé lors de la présentation E3 2021 de Xbox et Bethesda au moyen d'un teaser délibérément inachevé, dont le narrateur plaisante sur le fait que l'équipe n'avait ni conception finalisée ni séquences de jeu à montrer. Cette annonce a établi le projet comme un nouvel épisode plutôt qu'une extension du jeu original. Obsidian le développe pour Xbox Game Studios, à la suite de l'acquisition du studio par Microsoft en 2018. Le jeu est conçu avec Unreal Engine 5, remplaçant la technologie Unreal Engine 4 utilisée par le premier jeu.

Lors du Xbox Games Showcase de juin 2025, Obsidian a présenté du gameplay et désigné Arcadia comme cadre du jeu. Arcadia est décrite comme une colonie divisée par un conflit politique et par des failles qui menacent son avenir. Le joueur incarne un agent de l'Earth Directorate envoyé enquêter sur l'origine de ces failles. Contrairement à la colonie Halcyon du premier jeu, Arcadia réunit trois puissances rivales : le Protectorate, Auntie’s Choice et l'Order of the Ascendant. Auntie’s Choice est la fusion d'entreprises entre Auntie Cleo’s et Spacer’s Choice, des sociétés connues du premier jeu. L'Order of the Ascendant est présentée comme une faction suivant une philosophie fondée sur des idées mathématiques et spirituelles.

La suite conserve l'action à la première personne et les systèmes de jeu de rôle, tout en ajoutant des outils et des armes nommés montrés dans ses contenus de 2025. Les séquences présentées comportaient un rayon réducteur, des armes de mêlée, des armes à feu et un système permettant au protagoniste d'accepter des défauts — des traits négatifs obtenus en échange d'avantages. Obsidian a déclaré que les joueurs pourront recruter des compagnons, façonner un personnage grâce aux compétences et aux atouts, et faire des choix influençant leur parcours à travers Arcadia. La présentation de 2025 a également montré des réponses de dialogue indiquées par les attributs du personnage, y compris des options liées à une faible intelligence. Le studio a souligné que les relations avec les factions et les décisions du joueur peuvent modifier la façon dont la colonie réagit.

The Outer Worlds 2 doit sortir le 29 octobre 2025 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Microsoft a annoncé qu'il sera disponible dès le premier jour avec Game Pass Ultimate et PC Game Pass. L'annonce d'Obsidian fixe le prix de l'édition standard à 69,99 $ aux États-Unis et celui de la Premium Edition à 99,99 $, avec un accès anticipé inclus pour les acheteurs de l'édition Premium. La sortie du jeu marque le retour d'Obsidian dans l'univers satirique de science-fiction créé avec Tim Cain et Leonard Boyarsky, les codirecteurs du jeu original, qui ont contribué à définir sa satire corporatiste rétrofuturiste lors de la sortie mondiale du jeu original en 2019.

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