
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D est le remake Nintendo 3DS de 2011 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo 64, sorti à l’origine en 1998. Nintendo a publié le remake, tandis que Grezzo en a assuré le développement sous la supervision de Nintendo. Il préserve l’aventure centrale, tout en reconstruisant ses graphismes et son interface et en adaptant plusieurs éléments de difficulté au matériel portable de Nintendo.
L’histoire suit Link, un jeune Kokiri qui quitte la forêt après avoir reçu un avertissement de l’Arbre Mojo. Celui-ci l’envoie auprès de la princesse Zelda, qui soupçonne Ganondorf, le roi des Gerudos, de vouloir s’emparer de la Triforce. Link rassemble les trois pierres spirituelles, ouvre la Porte du Temps et découvre que Ganondorf est entré dans le Royaume Sacré. Après avoir tiré l’Épée de Légende, Link se réveille sept ans plus tard dans un Hyrule gouverné par Ganondorf. Il doit réveiller les sages, vaincre les principaux ennemis des temples et affronter le Roi du Mal transformé.
La caractéristique technique la plus reconnaissable du remake est sa présentation en 3D stéréoscopique, qui donne de la profondeur à des lieux comme la forêt Kokiri, la plaine d’Hyrule et le temple de l’Eau sans nécessiter de lunettes spéciales. Ocarina of Time 3D utilise également l’écran tactile de la 3DS pour gérer l’inventaire et sélectionner l’équipement. La visée gyroscopique permet de déplacer la console pour viser avec des objets comme l’arc des Fées, le lance-pierres et le grappin, même si les commandes classiques restent disponibles.
Nintendo et Grezzo ont considérablement revu la navigation du temple de l’Eau. Des repères colorés sur les murs et des indications plus claires des itinéraires liés au niveau de l’eau rendent le donjon moins déroutant que dans la version Nintendo 64. Le jeu ajoute également la Pierre Sheikah, qui fournit des conseils vidéo aux joueurs bloqués. Après avoir terminé l’aventure principale, les joueurs peuvent accéder à Master Quest, une version remaniée et plus difficile du jeu, aux environnements inversés. Le mode Défi des boss permet d’affronter à nouveau les boss vaincus, individuellement ou à la suite dans une séquence continue.
Le remake est sorti au Japon le 16 juin 2011, puis en Amérique du Nord et en Europe le 19 juin, et en Australie le 23 juin. Il a reçu un accueil critique très favorable pour avoir modernisé une aventure majeure tout en conservant sa conception originale. Sa sortie a également rendu Ocarina of Time accessible à un nouveau public sur console portable, avec des graphismes remaniés, des commandes tactiles et des améliorations de confort. Bien que son intrigue, sa musique, la structure de ses donjons et son monde restent ceux du classique de 1998, Ocarina of Time 3D est une version distincte, conçue autour de l’écran et des capacités de contrôle de la Nintendo 3DS.
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