Pokémon TCG Pocket
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Pokémon TCG Pocket est une application mobile permettant de collectionner des cartes Pokémon numériques, d’ouvrir des boosters et de combattre avec des règles simplifiées. Elle a été développée par Creatures Inc. et DeNA.

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Pokémon TCG Pocket est un jeu de cartes à collectionner numérique pour iOS et Android, développé par Creatures Inc. et DeNA et édité par The Pokémon Company. Annoncé lors d’une diffusion Pokémon Presents le 27 février 2024, il est sorti dans le monde entier le 30 octobre 2024. L’application adapte le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon aux appareils mobiles, en mettant l’accent sur l’ouverture de boosters, la collection de cartes et des combats aux règles simplifiées. Sa première extension, Puissance Génétique, proposait trois visuels de boosters centrés sur Dracaufeu, Mewtwo et Pikachu. Au lieu de reproduire fidèlement le jeu physique carte par carte, Pocket utilise son propre ensemble de cartes, ses règles, ses niveaux de rareté et ses fonctionnalités de présentation.

Les joueurs reçoivent gratuitement deux boosters par jour, avec douze heures entre les ouvertures standard ; les Sabliers Booster peuvent réduire ce temps d’attente. La Pioche Miracle offre une autre façon de collectionner. Après qu’un autre joueur a ouvert un booster, une Pioche Miracle peut présenter cinq cartes face cachée de cette ouverture, et le joueur qui choisit dépense de l’Endurance Miracle dans l’espoir d’en obtenir une. Le service propose également un Passe Premium, qui ajoute une ouverture de booster quotidienne tant qu’il est actif. Les cartes peuvent être organisées dans des classeurs ou sur des cadres d’exposition et montrées aux autres utilisateurs. Les cartes immersives plongent les joueurs dans des illustrations animées au lieu de simplement agrandir visuellement l’illustration de la carte.

Les combats utilisent des decks de vingt cartes, et non les decks de soixante cartes habituels du JCC Pokémon sur table. Les joueurs gagnent en obtenant trois points. Mettre K.O. un Pokémon ordinaire rapporte un point, tandis que vaincre un Pokémon-ex en rapporte deux. Pocket n’exige pas que les joueurs mettent des cartes Énergie dans leurs decks : l’Énergie est générée automatiquement dans la Zone Énergie, selon les types sélectionnés pour le deck. Les règles compactes modifient également la mise en place et la structure des tours afin de proposer des parties rapides. Les joueurs peuvent affronter seuls des adversaires contrôlés par ordinateur ou utiliser Combat Versus pour défier d’autres joueurs. La construction des decks et les combinaisons de types comptent dans ces matchs mobiles rapides.

Les mises à jour après le lancement ont continué d’ajouter des extensions et des fonctionnalités. Île Mythique, une extension de boosters centrée sur Mew, est arrivée le 17 décembre 2024. Choc Spatio-Temporel a suivi le 30 janvier 2025, avec Dialga et Palkia comme vedettes de ses boosters. Les échanges ont été introduits le 29 janvier 2025. Lors de leur lancement initial, ils étaient limités à certaines cartes de Puissance Génétique et d’Île Mythique, au lieu d’autoriser des échanges sans restriction entre toutes les cartes. Cette limitation reflétait l’économie de Pocket, centrée sur la collection, ainsi que son traitement distinct des cartes de différentes extensions. Le jeu combine ouvertures de boosters, Pioche Miracle, outils d’exposition et combats abrégés dans un format globalement différent de celui du JCC physique.

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