Gears of War: E-Day
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Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day est un jeu de tir à la troisième personne développé par The Coalition. Se déroulant quatorze ans avant le Gears of War original, il dépeint le Jour de l'Émergence, lorsque la Horde Locuste attaque Sera. Le jeu réunit des versions

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Gears of War: E-Day est un prochain opus de la série Gears of War de Xbox Game Studios, développé par The Coalition. Dévoilé lors du Xbox Games Showcase en juin 2024, le jeu retourne sur la planète Sera au début de la guerre contre les Locustes, en se concentrant sur le Jour de l'Émergence, le moment catastrophique où la Horde Locuste attaque pour la première fois l'humanité depuis les profondeurs. L'histoire se déroule quatorze ans avant les événements du Gears of War original. Elle suit Marcus Fenix et Dominic Santiago lorsqu'ils sont de jeunes soldats, bien avant qu'ils ne deviennent les héros endurcis du COG connus dans la première trilogie. La bande-annonce de révélation place le duo dans la ville de Kalona au cours de l'invasion initiale. Marcus et Dom font face à la menace locuste tandis que les civils fuient et que les bâtiments s'effondrent autour d'eux, établissant un contexte dans lequel le COG n'a pas encore adapté ses tactiques, ses armes ou ses attentes à un ennemi surgissant du sous-sol. La bande-annonce d'annonce utilise la reprise de « Mad World » par Gary Jules, un lien délibéré avec la campagne marketing de Gears of War de 2006, qui avait célèbrement utilisé la même chanson. Sa présentation met l'accent sur la peur, la destruction et le choc du premier contact plutôt que sur les routines de guerre établies que l'on voit dans les jeux se déroulant plus tard. The Coalition a décrit E-Day comme un retour au poids émotionnel, à l'atmosphère et à l'horreur associés au Gears of War original. Marcus Fenix est une figure centrale de toute la franchise. Dans le jeu original, Dominic Santiago le libère de prison afin qu'il rejoigne de nouveau la Coalition of Ordered Governments au cours d'une guerre en cours contre les Locustes. E-Day explore plutôt la période précédant celle où Marcus devient le vétéran emprisonné introduit dans ce jeu. Dom, le meilleur ami et coéquipier de Marcus, apparaît lui aussi avant les pertes personnelles et l'expérience du combat qui définissent sa caractérisation ultérieure. Le projet est développé avec Unreal Engine 5. The Coalition a déclaré que le jeu utilise cette technologie pour soutenir sa vision de Sera durant le Jour de l'Émergence, tout en conservant les éléments fondamentaux de la série, tels que les assauts locustes à grande échelle, les combats rapprochés et la relation entre Marcus et Dom. Contrairement à Gears 5, qui suivait Kait Diaz et développait la chronologie moderne de la franchise, E-Day remonte à une période historique antérieure. Aucune date de sortie, aucun détail de lancement propre aux plateformes ni aucune distribution secondaire complète n'avaient été confirmés lors de l'annonce de révélation du jeu. Son principe confirmé reste donc étroitement centré sur le premier jour de l'invasion locuste et sur le partenariat fondateur entre Marcus Fenix et Dominic Santiago.

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