Final Fantasy XIV
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Final Fantasy XIV

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Final Fantasy XIV est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé et édité par Square Enix. Situé dans le monde d’Hydaelyn, il permet aux joueurs de créer des aventuriers, d’accomplir des quêtes, de combattre dans des donjons et des rai

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Final Fantasy XIV est le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur de Square Enix, situé dans Hydaelyn, principalement sur le continent d’Éorzéa. La version originale est sortie en 2010, mais son accueil difficile a conduit Square Enix à la reconstruire sous la direction du producteur et réalisateur Naoki Yoshida. Le jeu relancé, intitulé A Realm Reborn, est arrivé en 2013. Son explication au sein de l’univers était la Septième calamité ombrale, durant laquelle le primordial ancestral Bahamut a dévasté Éorzéa après s’être échappé de Dalamud, un satellite déchu. Cette catastrophe a permis à l’équipe de développement de préserver certains éléments de l’univers tout en remplaçant la version originale qui avait échoué. Les joueurs commencent en tant qu’aventuriers affiliés à l’une des trois cités-États d’Éorzéa : Gridania, Ul’dah ou Limsa Lominsa. Le scénario principal suit le Guerrier de la Lumière, un héros protégé par le cristal-mère Hydaelyn. Les premiers conflits impliquent l’Empire garléen, les tribus barbares et des primordiaux invoqués tels qu’Ifrit, Titan et Garuda. Le récit s’étend ensuite au-delà d’Éorzéa au fil d’une succession d’extensions. Heavensward envoie le joueur à Ishgard et se concentre sur la guerre du Chant du dragon entre son peuple et les dragons. Stormblood soutient des rébellions contre la domination garléenne à Ala Mhigo et Doma. Shadowbringers transporte le Guerrier de la Lumière sur le Premier, un monde reflet menacé par une Lumière écrasante. Endwalker conclut l’arc narratif de longue haleine d’Hydaelyn et Zodiark et emmène le joueur au Vieux Sharlayan et sur la lune, tout en affrontant Meteion et les Jours derniers. Dawntrail ouvre un nouvel arc à Tural, au-delà de la mer occidentale. Contrairement à de nombreux jeux de rôle en ligne, Final Fantasy XIV permet à un personnage d’apprendre chaque classe et métier de combat en équipant l’arme associée. Le système d’arsenal permet ainsi de passer d’un gladiateur à un conjurateur ou à un disciple de la main sans créer de personnage alternatif. Les joueurs peuvent également récolter des ressources en tant que botanistes, mineurs et pêcheurs, puis fabriquer de l’équipement et des consommables en tant que disciples de la main. Ses contenus incluent des donjons, des défis, des raids et des raids d’alliance. La structure de mises à jour du jeu ajoute continuellement des quêtes scénarisées et des rencontres de groupe. Le Labyrinthe de Bahamut d’A Realm Reborn constituait sa première série de raids à huit joueurs, tandis que la série de raids d’alliance de la Tour de Cristal est ensuite devenue obligatoire pour progresser dans le scénario principal. Parmi les raids notables ultérieurs figurent Alexander, Omega, Eden et Pandaemonium. Final Fantasy XIV est connu pour ses événements crossover, notamment ses collaborations avec Final Fantasy XV, Dragon Quest X et NieR: Automata. Sa musique est étroitement associée au compositeur Masayoshi Soken, dont les œuvres comprennent « Answers », le thème lié à la fin du jeu original et à A Realm Reborn. Le titre a également été salué pour son récit et son redressement après l’échec de 2010, bien que Square Enix continue de l’exploiter comme un jeu à abonnement proposant des achats cosmétiques facultatifs.

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