Call of Duty: Warzone
Jeu

Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone est un jeu de battle royale gratuit développé par Infinity Ward et Raven Software et publié par Activision. Sorti en mars 2020, il appartient à la franchise Call of Duty et propose des parties à grande échelle avec des opérateur

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Call of Duty: Warzone est sorti le 10 mars 2020 en tant que battle royale gratuit lié à Call of Duty: Modern Warfare de 2019. Développé principalement par Infinity Ward et Raven Software et publié par Activision, il est arrivé sur PlayStation 4, Windows et Xbox One avec le jeu multiplateforme et la progression croisée. Son lancement a accompagné la saison 2 de Modern Warfare et a introduit la ville fictive de Verdansk, une grande carte assemblée à partir de lieux et d'éléments associés au cadre de Modern Warfare. Le battle royale d'origine accueillait jusqu'à 150 joueurs (les modes ultérieurs ont porté ce nombre à 200) et se distinguait par une monnaie en partie appelée Cash. Les joueurs pouvaient en obtenir grâce au butin, aux contrats et aux éliminations, puis la dépenser aux stations d'achat pour des objets comprenant des largages d'équipement, des séries d'éliminations, des plaques d'armure et le redéploiement de coéquipiers. Les contrats indiquaient des objectifs facultatifs tels que les primes et les missions de reconnaissance. Le jeu a également remplacé l'élimination conventionnelle après une seule vie par le Goulag : après une première mort, un joueur pouvait affronter un autre concurrent éliminé dans une petite arène de prison afin d'avoir une chance de revenir dans la partie. Warzone incluait initialement Pillage, un mode dans lequel les escouades s'affrontaient pour déposer un million de Cash plutôt que de simplement survivre à tous les adversaires. Le 16 décembre 2020, Warzone s'est intégré à Call of Duty: Black Ops Cold War et a ajouté Rebirth Island, une carte plus petite inspirée du véritable site de l'île d'Alcatraz, mais présentée dans le style fictif de la série. En avril 2021, Verdansk a été remplacée par Verdansk '84, une version se déroulant dans les années 1980, publiée après un événement de destruction en jeu. Le cycle des cartes s'est poursuivi avec Caldera, lancée en décembre 2021 parallèlement à l'intégration saisonnière de Vanguard. Warzone 2.0, sorti le 16 novembre 2022, a apporté la carte Al Mazrah et modifié plusieurs systèmes, notamment en ajoutant des combattants contrôlés par l'IA et des places fortes dans son environnement Battle Royale. Son mode DMZ utilisait Al Mazrah comme expérience d'extraction dans laquelle les joueurs accomplissaient des missions de faction, récupéraient de la contrebande et tentaient de s'exfiltrer vivants. DMZ a été lancé avec Warzone 2.0, mais Activision a annoncé en septembre 2023 qu'il ne recevrait pas les futures mises à jour saisonnières de Modern Warfare. En novembre 2023, Warzone a intégré du contenu de Modern Warfare III et est revenu à une grande carte d'Urzikstan. Cette version a introduit des changements de mouvement, comme l'annulation de glissade et la possibilité de se déplacer en utilisant certains objets, tout en conservant l'économie d'équipement familière de Warzone. Le format saisonnier de longue date du jeu a lié les cartes, les armes, les opérateurs et les événements narratifs aux sorties successives de Call of Duty. Son identité durable repose néanmoins sur le mélange, à Verdansk, de battle royale, de contrats et de Goulag.

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