Resident Evil 3
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Resident Evil 3

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Resident Evil 3: Nemesis est un jeu vidéo de survival horror de 1999 développé et publié par Capcom. Se déroulant à Raccoon City pendant une épidémie de zombies, il suit l'officière des S.T.A.R.S. Jill Valentine alors qu'elle tente de s'échapper tout

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Resident Evil 3: Nemesis est un jeu de survival horror développé et publié par Capcom. Il est sorti sur PlayStation au Japon le 22 septembre 1999, avant d'être commercialisé sur Windows, Dreamcast et GameCube. Le jeu revient à Raccoon City au cœur de l'épidémie de T-virus, et se déroule chronologiquement en parallèle de Resident Evil 2. Jill Valentine, ancienne officière des S.T.A.R.S., en devient le personnage principal jouable tandis qu'elle tente de fuir la ville condamnée. Umbrella déploie Nemesis, un Tyrant programmé pour éliminer les membres survivants des S.T.A.R.S., faisant de Jill sa cible principale tout au long de la campagne. Il ne s'agit pas simplement d'une rencontre avec un monstre : Nemesis peut poursuivre Jill à travers plusieurs lieux et interrompre sa progression.

Le réalisateur Kazuhiro Aoyama et le producteur Shinji Mikami comptaient parmi les principaux créateurs crédités, tandis que Yasuhisa Kawamura a écrit le scénario. Au début, Jill quitte un immeuble d'appartements et combat dans les rues de Raccoon City. Elle rejoint le mercenaire Carlos Oliveira et d'autres membres de l'Umbrella Biohazard Countermeasure Service, ou U.B.C.S. Leur parcours comprend le commissariat, un téléphérique, une tour de l'horloge, un parc et la Dead Factory. Brad Vickers, un autre survivant des S.T.A.R.S., apparaît tôt dans le jeu et peut être tué par Nemesis près du commissariat. La version originale utilise des arrière-plans précalculés et des angles de caméra fixes, comme les précédents épisodes PlayStation de la série.

Nemesis se distingue par son trench-coat noir, ses dents apparentes et sa capacité à manier des armes, dont un lance-roquettes. Ses apparitions sont liées au système de Live Selection du jeu, qui propose des choix chronométrés à certains moments. Jill peut combattre, fuir ou choisir entre plusieurs itinéraires, et ses décisions peuvent modifier les scènes ainsi que les conséquences immédiates. Le jeu possède également une fonctionnalité d'épilogue : le terminer déverrouille des fichiers décrivant le destin ultérieur de plusieurs personnages. Son mode Mercenaries, intitulé The Mercenaries: Operation Mad Jackal, permet aux joueurs d'incarner Carlos, Mikhail Victor ou Nikolai Zinoviev dans une tentative chronométrée d'atteindre un objectif tout en gagnant de l'argent.

Le titre a bénéficié d'un remake complet, Resident Evil 3, le 3 avril 2020, sur PlayStation 4, Windows et Xbox One. Développé par Capcom, il utilise le RE Engine, auparavant employé pour Resident Evil 7: Biohazard et le remake de Resident Evil 2 de 2019. Le remake adopte une action à la troisième personne avec une caméra par-dessus l'épaule au lieu d'angles de caméra fixes, et ajoute une séquence d'ouverture jouable dans laquelle Jill s'échappe de son appartement face à Nemesis. À sa sortie, il incluait également le composant multijoueur en ligne séparé Resident Evil Resistance. Les deux versions sont centrées sur la fuite de Jill, l'aide de Carlos et la poursuite incessante de Nemesis pendant la destruction de Raccoon City par une frappe de missiles du gouvernement américain.

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