Monster Hunter Wilds
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Monster Hunter Wilds

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Monster Hunter Wilds est un jeu de rôle et d'action sorti en 2025, développé par Capcom, et le dernier épisode principal de la série Monster Hunter. Les joueurs rejoignent la Commission de recherche, qui enquête sur les Terres interdites, une région

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Monster Hunter Wilds est un jeu de rôle et d'action sorti en 2025, développé et édité par Capcom. Il est sorti le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, ainsi que sur PC Windows. Il fonctionne avec le RE Engine de Capcom et reprend le principe central de la série : les chasseurs traquent et vainquent des monstres, puis utilisent leurs matériaux pour forger des armes et des armures. Contrairement aux jeux Monster Hunter sortis sur PlayStation 4, Wilds ne dispose pas de version PlayStation 4 ni d'édition Xbox One.

L'histoire se déroule dans les Terres interdites, une région inexplorée jusque-là, située au-delà des territoires connus du monde de Monster Hunter. Le personnage incarné par le joueur est un chasseur envoyé avec la Commission de recherche après qu'une expédition mystérieuse a atteint la frontière. Son enquête se concentre sur Arkveld, un monstre rare connu dans le jeu sous le nom de Spectre blanc. Nata, un garçon sauvé de cette expédition, voyage avec le groupe, tandis qu'Alma en est la gestionnaire et que Gemma s'occupe de l'équipement et de la forge. Le récit relie les communautés locales, les changements écologiques et la question de savoir pourquoi les Terres interdites deviennent de plus en plus dangereuses.

Wilds construit ses environnements autour de changements écologiques plutôt que de conditions de chasse fixes. Dans les Plaines venteuses, par exemple, le sable et les tempêtes peuvent modifier la visibilité et l'activité des monstres. Des troupeaux de Doshaguma peuvent se déplacer à travers le paysage, tandis que Rey Dau apparaît lorsque la région connaît ses conditions météorologiques les plus dangereuses. La Forêt écarlate introduit une végétation dense et des cours d'eau, avec Lala Barina et Uth Duna parmi ses menaces caractéristiques. Les autres zones majeures comprennent le Bassin pétrolifère, les Falaises de glace et les Ruines de Wyveria.

Un nouvel outil majeur est le Seikret, une monture chevauchable qui transporte le chasseur à travers la carte, peut récolter des matériaux en se déplaçant et permet d'emporter une seconde arme. Le chasseur peut changer d'arme pendant une expédition, ce qui permet de combiner différentes approches sans retourner au camp. Le mode Focus offre un contrôle plus précis des attaques et du positionnement, tout en mettant en évidence les blessures vulnérables des monstres. Blesser et briser ces zones peut créer des ouvertures et fournir des récompenses supplémentaires.

Monster Hunter Wilds conserve également les quatorze types d'armes de la série, notamment la Grande épée, l'Épée longue, l'Épée et bouclier, les Doubles lames, le Marteau, le Cor de chasse, la Lance, le Fusarbalète lourd, la Hache morpho, la Volto-hache, la Lame insecte, les Fusarbalètes et l'Arc. Le mode Focus permet aux chasseurs de viser leurs attaques et de cibler les blessures visibles, tandis que le Seikret peut transporter une seconde arme. Le cross-play relie les joueurs console et PC compatibles pour des chasses en coopération. Capcom a ajouté Mizutsune lors de la première mise à jour de contenu post-lancement, en avril 2025.

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