
Lost Ark est un jeu de rôle et d'action coréen développé par Smilegate RPG et sorti pour la première fois en Corée du Sud en 2019. Sa publication en Occident a été assurée par Amazon Games en février 2022, rendant sa version gratuite disponible en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique latine et en Océanie. Le jeu se déroule sur Arkesia, un monde menacé par des forces démoniaques associées à Kazeros, le commandant des commandants de légion. Les joueurs recherchent les sept Arches perdues, des reliques liées à la protection du monde, tout en voyageant à travers des continents et des îles plutôt qu'en restant dans une seule zone de quêtes. La campagne commence par un prologue et emmène les joueurs dans des lieux tels que Rethramis. Lors de son lancement en Occident, Lost Ark proposait cinq classes de base : Guerrier, Artiste martial, Artilleur, Mage et Assassin. Chaque classe de base possède des classes avancées dotées d'armes et d'identités propres en matière de compétences ; par exemple, le Berserker manie une grande épée, le Barde soutient ses alliés avec une harpe et le Pistolero alterne entre trois armes à feu. Les combats reposent sur le positionnement en temps réel, l'enchaînement des compétences, les temps de recharge, les tests de déséquilibre et les télégraphes des boss. Le système de Trépied permet de modifier de nombreuses compétences grâce à des effets sélectionnables, tandis que les gravures ajoutent un autre niveau de spécialisation des configurations. Un personnage choisit également l'une des deux gravures de classe, qui mettent généralement l'accent sur une version distincte des mécaniques de cette classe avancée en combat actif. La progression de haut niveau comprend les raids de gardiens, dans lesquels un groupe traque de puissants gardiens, ainsi que les raids de légion, centrés sur les principaux commandants de légion. La liste des raids de légion comprend des affrontements contre Valtan, Vykas, Kakul-Saydon, Brelshaza, Akkan et Thaemine, ajoutés au fil de mises à jour successives. Lost Ark utilise également des conditions de niveau d'objet pour verrouiller une grande partie de sa progression verticale. Le perfectionnement consomme des matériaux afin d'améliorer l'équipement et d'augmenter le niveau d'objet, bien que les systèmes et les taux aient changé au fil des mises à jour. Les activités horizontales comprennent la collecte de graines de Mokoko, de jetons d'île, de cœurs de géants, de chefs-d'œuvre, d'étoiles d'Omnium et de jetons d'Ignea. Ces récompenses contribuent à la progression de l'ensemble du roster et aux menus de collection, plutôt que de remplacer l'arme d'un personnage. La narration s'est développée au-delà de la recherche initiale grâce à des mises à jour comprenant les régions narratives de South Vern, Rowen, Elgacia, Voldis et Kurzan. Elgacia est associée au peuple ailé des Lazenith et à la ville nommée Arkesia, tandis que les contenus ultérieurs placent davantage au premier plan le conflit avec Kazeros. Les événements Arkesia Express et les passes de puissance ont aidé les nouveaux joueurs à accéder au contenu plus avancé, bien que leur disponibilité varie selon la région et la saison. Le modèle économique du jeu propose des objets cosmétiques, des services de confort et des produits liés aux devises, en plus d'achats facultatifs en jeu. Comme les calendriers, les récompenses d'événement et les changements d'équilibrage diffèrent entre les versions coréenne et mondiale, les notes de mise à jour restent indispensables.
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