
Lake est un jeu d'aventure narratif développé par Gamious et édité par Whitethorn Games. Il a été lancé sur les consoles PC et Xbox en septembre 2021, puis sur PlayStation et Nintendo Switch. Le jeu se déroule en 1986 dans la ville fictive au bord du lac de Providence Oaks, dans l'Oregon, et suit Meredith Weiss, une femme qui a passé des années à bâtir une carrière dans le développement de logiciels dans la ville. Meredith retourne à Providence Oaks après 22 ans d'absence pour remplacer temporairement son père, Thomas, en tant que facteur de la ville. Thomas a besoin de temps libre et Meredith accepte de passer deux semaines à livrer des lettres, des colis, des bandes vidéo et d'autres colis le long des routes familières entourant le lac. Le principe donne au joueur une routine quotidienne plutôt qu'un objectif de combat ou d'énigme : Meredith conduit un fourgon postal, sélectionne les lieux de livraison, parle avec les résidents et décide comment elle veut répondre à leurs problèmes et invitations. Providence Oaks est peuplé de personnages récurrents dont la vie se précise progressivement grâce à la route du courrier. Meredith renoue avec Kay McCoy, qui dirige le restaurant local, et rencontre Angie, une employée d'un magasin de location de vidéos. Le jeu permet à Meredith d'entretenir une relation avec Kay ou Angie, de rester seule ou de se concentrer sur ses amitiés et sa famille. Ses décisions façonnent également son avenir professionnel, notamment à travers des conversations avec son patron, Steve, qui l'appelle de la ville et s'attend à ce qu'elle retourne travailler dans le domaine des logiciels. Le conflit central de Lake n’est pas un méchant ou une catastrophe, mais l’incertitude de Meredith quant à ce qu’elle veut après des années passées à donner la priorité à sa carrière. Elle peut adopter le rythme de Providence Oaks, retourner à la vie professionnelle urbaine ou choisir un terrain d'entente plus compliqué. L’histoire comprend les problèmes d’une petite ville impliquant des habitants tels qu’un club vidéo en difficulté, un couple de personnes âgées, un mécanicien solitaire et une entreprise de vente par correspondance, tous rencontrés lors des livraisons de Meredith. Le décor du jeu évoque délibérément le milieu des années 1980 à travers ses véhicules, sa technologie, ses cassettes, ses références télévisées et son manque de smartphones. Le travail postal de Meredith comprend des cartes physiques, du courrier papier et des interactions en face-à-face, renforçant l’époque et l’isolement de la ville. Gamious a ensuite publié Lake: Season's Greetings, une préquelle qui se déroule à Noël 1985. Plutôt que de mettre en vedette Meredith, l'extension suit son père, Thomas Weiss, lors de son propre itinéraire postal à Providence Oaks. Season's Greetings présente de nouvelles conditions hivernales, des livraisons pour les fêtes et un aperçu supplémentaire des relations de Thomas avec les résidents locaux.
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