
Far Cry, sorti en 2004, est un jeu de tir à la première personne développé par Crytek et publié par Ubisoft pour Microsoft Windows. Il s'agissait du premier jeu commercial de Crytek et il est devenu une démonstration importante de la technologie CryEngine du studio. Le jeu se déroule dans un archipel fictif de Micronésie, où des plages tropicales, une jungle dense, des installations militaires abandonnées et des laboratoires souterrains forment des espaces de combat interconnectés. Ses vastes environnements extérieurs et ses longues distances d'affichage étaient particulièrement ambitieux pour l'époque. Le joueur contrôle Jack Carver, un ancien membre des forces spéciales de l'armée américaine qui exploite désormais un bateau de plaisance dans le Pacifique Sud. Valerie Constantine l'engage pour l'emmener sur une île, mais des mercenaires détruisent son bateau et séparent les deux personnages. Carver découvre bientôt que les îles sont contrôlées par Krieger, le chef des mercenaires, et que Valerie enquête sur des expériences génétiques illégales. La principale menace vient des Trigens, des créatures mutantes créées par les recherches de Krieger. La quête de Valerie se transforme donc en une lutte contre l'occupation mercenaire et un projet d'armes biologiques. Far Cry met l'accent sur les déplacements ouverts et l'observation tactique plutôt que de forcer chaque affrontement dans un couloir étroit. Les joueurs peuvent aborder de nombreuses positions par la jungle, l'eau ou des itinéraires intérieurs, en utilisant la végétation pour se dissimuler et des jumelles pour repérer les ennemis. L'arsenal comprend une machette, des pistolets, des pistolets-mitrailleurs, des fusils d'assaut, des fusils à pompe, des fusils de précision, des lance-roquettes, des grenades et des armes montées. Les mercenaires ennemis patrouillent, communiquent, cherchent un abri et réagissent aux alarmes, tandis que des véhicules tels que des jeeps, des bateaux et des deltaplanes multiplient les façons dont Carver peut traverser les îles. La santé est restaurée grâce à des trousses médicales et le gilet pare-balles offre une protection supplémentaire. Les principaux lieux de la campagne comprennent le navire porte-avions, des complexes de recherche, des zones marécageuses, des terrains volcaniques et les laboratoires de Krieger. Son intrigue associe l'action militaire conventionnelle à l'horreur de science-fiction, en particulier lorsque les Trigens deviennent plus présents sur le champ de bataille. Crytek a ensuite publié des correctifs et un mode multijoueur, tandis qu'Ubisoft a produit des adaptations sur consoles sous le nom Far Cry Instincts au lieu de simplement porter le jeu Windows. Le Far Cry original a également établi l'intérêt récurrent de la série pour les environnements isolés, les mercenaires et les conséquences d'expériences incontrôlées. Son association de paysages tropicaux, d'ennemis réactifs et d'une exploration extérieure exigeante sur le plan technique en a fait une sortie PC notable de 2004 et le point de départ de l'une des franchises de jeux de tir les plus durables d'Ubisoft. L'accueil du jeu a également contribué à populariser Crytek avant que le studio ne se tourne vers des projets ultérieurs, notamment Crysis, qui a poursuivi son intérêt pour les environnements et les combats à la première personne technologiquement avancés.
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