
Battlefield 2142 est un jeu de tir militaire à la première personne développé par DICE et édité par Electronic Arts sur Windows en octobre 2006. Le conflit se déroule en 2142, pendant un nouvel âge glaciaire qui a gelé une grande partie de la Terre et réduit la quantité de terres habitables. La guerre centrale du jeu oppose l'Union européenne, communément appelée l'UE, à la Coalition panasiatique, ou PAC. Aucune des deux factions n'est présentée comme combattant simplement pour exercer une influence politique : toutes deux luttent pour survivre alors que les conditions climatiques rendent les territoires et les ressources de plus en plus rares. La caractéristique la plus distinctive du jeu est le mode Titan. Chaque équipe contrôle un immense porte-avions aéroporté appelé Titan. Les équipes doivent d'abord capturer des silos de missiles répartis sur la carte. Les silos contrôlés lancent automatiquement des missiles sur le Titan adverse, réduisant ses boucliers. Une fois les boucliers détruits, les soldats peuvent monter à bord du Titan ennemi à l'aide de transports ou de véhicules d'assaut. Les attaquants progressent alors à l'intérieur du vaisseau, détruisent quatre consoles de réacteur et atteignent le cœur du réacteur. Les défenseurs doivent repousser les membres du groupe d'abordage ou décoller du Titan pour reprendre les silos de missiles. Cette combinaison de conquête territoriale et de combats rapprochés à bord d'un vaisseau donne à Battlefield 2142 une structure différente de celle des parties ordinaires en mode Conquête. Le mode Conquête standard reste disponible, les équipes s'affrontant pour contrôler des points stratégiques et conserver leurs tickets. Le cadre futuriste se reflète dans des équipements tels que le FAV de l'UE, le véhicule d'attaque rapide similaire de la PAC, les marcheurs mécanisés, le camouflage actif, les canons sentinelles déployables et le railgun Rorsch Mk-S8. Les joueurs choisissent parmi quatre rôles sur le champ de bataille : Assaut, Ingénieur, Soutien et Reconnaissance. Chaque rôle dispose d'équipements à débloquer, et le système persistant des soldats permet aux joueurs de gagner de l'expérience et de débloquer de nouvelles armes et de nouveaux gadgets au fil des parties. DICE a ensuite étoffé le jeu avec Northern Strike, un pack d'extension sorti en 2007. Il ajoute trois cartes européennes, dont Bridge at Remagen et Port Bavaria, ainsi que de nouveaux véhicules et le mode de jeu Assault Lines. Dans Assault Lines, les attaquants doivent capturer les objectifs dans un ordre précis avant d'assaut la base finale ennemie, tandis que les défenseurs tentent de stopper leur progression. Battlefield 2142 se distingue au sein de la série parce qu'il fait de la guerre futuriste, plutôt que d'un conflit historique ou contemporain, son sujet central. Son univers glacial, ses batailles de Titans, ses marcheurs et son système de progression lui donnent une identité particulière qui le différencie de Battlefield 2, sorti l'année précédente.
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