
Attack on Titan 2 est un jeu d'action développé par Omega Force et édité par Koei Tecmo. Sorti en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC, il adapte le début de l'histoire du manga Attack on Titan de Hajime Isayama et de son adaptation animée. Au lieu de contrôler uniquement Eren Yeager, les joueurs créent un membre original du Bataillon d'exploration qui rejoint l'armée pendant les événements de l'entraînement de la 104e brigade d'entraînement, puis combat aux côtés du Bataillon d'exploration. La campagne retrace les événements majeurs des deux premières saisons de l'anime. Le personnage du joueur s'entraîne avec Eren, Mikasa Ackerman, Armin Arlert et les autres cadets avant de participer à la défense de Trost. Les opérations ultérieures comprennent des affrontements avec le Titan Féminin et des missions liées à la révélation selon laquelle des Titans peuvent exister à l'intérieur des Murs. Le personnage personnalisé est intégré à ces événements sans remplacer les protagonistes établis, offrant un nouveau point de vue sur des batailles connues. Les combats reposent sur l'équipement de manœuvre omnidirectionnelle. Les joueurs lancent des câbles d'ancrage vers des bâtiments, des arbres ou des Titans, accélèrent à travers l'environnement et ciblent des parties précises du corps. Trancher la nuque d'un Titan constitue généralement l'attaque décisive, tandis que couper ses bras ou ses jambes peut limiter ses mouvements et créer des ouvertures plus sûres. Le gaz, les lames et l'équipement de remplacement doivent être gérés durant les missions, ce qui fait des postes de ravitaillement et de la préparation des éléments importants lors des affrontements prolongés. Les ennemis humains et les Titans anormaux ajoutent des menaces supplémentaires au-delà des Titans ordinaires errants. Entre les missions, le protagoniste peut passer du temps avec les autres soldats. Ces interactions augmentent les niveaux d'amitié et débloquent des compétences, des avantages liés à l'équipement et des scènes supplémentaires. Le système donne à des personnages tels que Levi, Hange, Sasha et Jean des rôles au-delà du combat, tout en développant les liens du personnage original avec le régiment. Une extension ultérieure, Attack on Titan 2: Final Battle, est sortie en 2019. Elle ajoute du contenu basé sur la troisième saison de l'anime, notamment le conflit politique à l'intérieur des Murs et l'opération du Bataillon d'exploration visant à reprendre le Mur Maria. Final Battle ajoute également des personnages jouables, une option distincte de création de personnage liée aux personnages établis de l'anime, ainsi que le mode Récupération de territoire, dans lequel les joueurs organisent des escouades pour reconquérir des terres aux Titans. La version combinée couvre donc une part nettement plus importante de l'histoire de l'anime que le jeu original. Sa contribution distinctive n'est pas une nouvelle fin canonique, mais la possibilité de vivre les combats aériens caractéristiques d'Attack on Titan à travers un membre personnalisé du Bataillon d'exploration, tout en suivant le début documenté de son récit. Cette combinaison d'adaptation, de relations entre personnages et d'anatomie ciblée des Titans le rend spécifiquement reconnaissable comme Attack on Titan 2.
Des articles
La bataille finale est prévue




Réactions
0
0 commentaires
Soyez le premier à commenter