Rayman Legends Retold étoffera les célèbres niveaux musicaux du jeu original avec environ une douzaine de niveaux. Cette proposition préserve l’un des éléments les plus appréciés du jeu de plateforme sorti en 2013, désormais adapté d’une présentation en 2D vers la 2,5D.Les niveaux rythmiques de Rayman Legends se sont fait connaître en mêlant course, sauts et obstacles au son de reprises, dans une langue inventée, de morceaux comme « Black Betty », « Eye of the Tiger » et « Woo-Hoo ». Pour Retold, Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan travaillent à la fois sur d’anciens niveaux et sur des créations inédites.Marco Renso, directeur de l’animation et de la réalisation de Rayman Legends Retold chez Ubisoft Milan, a décrit la conception des nouveaux niveaux comme une expérience particulièrement créative. Selon lui, l’art, la musique, l’animation et les autres éléments doivent s’accorder à chaque temps pour construire le rythme et le déroulement du niveau.“Travailler sur de nouveaux niveaux musicaux n’arrive pas souvent. Tout faire fonctionner ensemble, c’est comme diriger une composition : chaque élément, chaque temps, doit s’intégrer aux autres pour créer une expérience rythmée et fluide.”- Marco RensoLoïc Gounon, producteur de la marque chez Ubisoft Montpellier, a déclaré que la sélection des morceaux avait été l’une des étapes les plus difficiles du processus. L’équipe voulait proposer davantage de choix et trouver des musiques capables de plaire à des publics différents, sans se limiter aux seuls morceaux populaires du moment.L’objectif est que les joueurs plus âgés comme les plus jeunes se reconnaissent dans les nouveaux choix musicaux. Pour l’équipe, la musique est un point de rencontre entre les générations. Selon Gounon, un enfant peut faire découvrir son morceau à son père, ou un parent peut montrer à son enfant une chanson sur laquelle il a grandi.À ce jour, deux nouveaux niveaux musicaux sont connus, dont l’un s’inspire d’une chanson dont le titre n’a pas encore été révélé.
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