Guide de démarrage de LumenTale : système de traits, évolutions, argent et bien plus encore !

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Dans ce guide, nous avons rassemblé plusieurs conseils pour vous qui commencez dans LumenTale. Découvrez ci-dessous des conseils sur tous les aspects du jeu !

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Le nouveau jeu, LumenTale: Memories of Trey, sorti le 26 mai 2026 sur Switch et PC, propose une approche stratégique à celles et ceux qui aiment les jeux de capture de monstres.

Avec des mécaniques intéressantes, comme une barre d'énergie partagée entre les Animon et des types cachés, le jeu vous demande de réfléchir bien au-delà des simples « attaquer et soigner ». Pour vous éviter de souffrir dans les premières zones et économiser du temps et des ressources, nous avons réuni quelques conseils de départ.

Maîtrisez les éléments et les attributs

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Le système d'Attributs (également appelés Traits) est l'une des plus grandes particularités mécaniques du jeu. Il se débloque juste après avoir terminé la mission principale de la Zone 1 et vaincu la cheffe Dena.

En dépensant 1 SP supplémentaire au moment de lancer une attaque, vous pouvez activer l'Attribut de votre Animon afin d'obtenir des bonus.

De plus, si vous disposez d'une action TP, le coût en SP pour activer votre Trait passe à zéro. Utilisez-la dès que possible ! Il est possible d'activer plusieurs Traits au cours du même tour, tant qu'il reste du SP dans la barre commune.

Guide des attributs et de leurs effets

- Felicis (Support/Soin) : Sans aucun doute le meilleur Trait pour le mode histoire. Il soigne toute votre équipe à hauteur de 10 % de ses PV maximum.

Conseil de maître : Le jeu indique que vous devez attaquer pour l'activer, mais en réalité, n'importe quelle compétence fonctionne. S'il ne reste qu'une action à la fin du tour, utilisez « Skip » avec ce Trait actif pour obtenir un soin supplémentaire avant de terminer le tour.

- Furor (Dégâts bruts) : Augmente la puissance de base des capacités et octroie un bonus de 30 % de dégâts. C'est le choix idéal pour affronter les boss.

- Horrens (Ignorer les résistances) : Permet à votre Animon d'infliger des dégâts neutres même si l'ennemi résiste au type de l'attaque. En prime, chaque fois que vous vainquez un ennemi avec ce Trait actif, vous générez 1 TP.

- Sereum (Coups critiques) : Augmente le taux de coups critiques d'environ 50 %. Les coups critiques générant rapidement du TP, Sereum peut être combiné à des attaques de zone (AoE) pour accumuler des points de TP.

- Mestus : En théorie, ce Trait devrait consommer les PV de votre Animon en échange de dégâts massifs. Cependant, des tests indiquent que le bonus de dégâts est presque nul à cause d'un bug. Évitez d'utiliser ce Trait jusqu'à ce que les développeurs publient un correctif.

Utilisez la mécanique de Synchronicité (Synchronicity)

Plus tard, après avoir terminé l'autre zone initiale que vous aviez laissée de côté (Nord ou Sud), vous affronterez à nouveau le même PNJ de la Zone 1. Cela débloquera la Synchronicité, une mécanique utilisable une fois par combat qui confère 30 % de bonus à toutes les statistiques de l'Animon et renforce ses Traits. Les meilleurs choix sont :

- Felicis soigne alors 20 % des PV de l'équipe au lieu de 10 %.

- Furor passe de 30 % à 50 % de bonus de dégâts.

Composez une équipe équilibrée

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Composer une équipe équilibrée dans LumenTale fonctionne différemment des autres jeux du genre. La plus grande erreur des débutants est de placer 4 attaquants dans le groupe.

N'oubliez pas : toute l'équipe partage la même barre d'énergie (SP). Si vous utilisez quatre monstres gourmands, votre barre se videra dès le premier tour, laissant vos créatures lentes immobiles sans rien pouvoir faire.

Je vous recommande de conserver un Animon axé sur le soutien, capable de générer plus de SP et/ou de soigner vos autres Animon. Cela permettra à vos attaquants de continuer à agir.

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Variez également les coûts des attaques de vos Animon, surtout ceux des plus lents. Puisque la barre de SP est partagée, il est important de toujours disposer aussi d'options d'attaque moins coûteuses.

Diversifiez les éléments

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Conservez une équipe variée avec différents éléments pour utiliser la Holoken sur le terrain. Garder des éléments identiques vous obligera à ouvrir le menu pour changer de créature chaque fois que vous rencontrerez un obstacle sur la carte. Et puisque l'utilisation d'une Holoken d'un élément donné exige d'avoir un Animon dont cet élément est le principal, autant joindre l'utile à l'agréable.

De plus, le jeu favorise grandement les dégâts critiques ; disposer d'une plus grande diversité d'éléments facilite donc l'exploitation des faiblesses des adversaires et l'obtention de points permettant d'effectuer une attaque supplémentaire.

Gardez l'AniWiki à jour grâce aux scans

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De nombreux joueurs ignorent la mécanique de scan, mais elle est essentielle. L'idéal est de scanner les nouvelles créatures au moins trois fois afin d'atteindre le niveau de recherche maximal dans l'AniWiki.

L'AniWiki de niveau 3 révèle des informations cachées, telles que les faiblesses, les statistiques de base, les capacités, les conditions d'évolution et la liste complète des attaques obtenues par niveau ou par d'autres méthodes pour chaque Animon.

De plus, scanner les boss révèle leurs faiblesses. Exploiter une faiblesse génère des points de TP et, en accumulant 4 TP, vous obtenez une action bonus pendant le combat.

Optimisation des statistiques et des capacités des Animon

La progression de vos Animon exige une attention manuelle constante. N'attendez pas que le jeu fasse tout automatiquement.

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- Répartition manuelle des statistiques : Lorsque vos créatures montent de niveau ou sont capturées, elles accumulent des points d'attributs qui doivent être répartis manuellement.

Concentrez les points sur le bon type d'attaque du monstre (Physique ou Spéciale).

Le mieux avec cette mécanique est que vous pouvez réinitialiser et modifier gratuitement cette répartition sur la carte du monde à tout moment, si nécessaire.

- Amélioration des attaques : Les nouvelles attaques apprises ne sont pas équipées automatiquement. Vous devez également améliorer les techniques à l'aide de matériaux (faire passer le niveau d'une attaque peut par exemple faire passer sa puissance de base de 60 à 90). Si vous oubliez d'améliorer vos attaques, vos dégâts seront très insuffisants à mesure que le jeu progresse.

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- Les attributs natifs (IV) varient de 1 à 10, mais ne vous inquiétez pas si vous capturez un monstre aux statistiques faibles ; elles pourront être améliorées plus tard avec des objets d'entraînement dans l'AniSpace et/ou avec de la nourriture.

Gagnez de l'argent en vendant des gemmes

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L'argent est essentiel au début du jeu pour acheter des repas qui augmentent les attributs et des matériaux de crafting.

Dans les cavernes initiales (disponibles aussi bien sur le chemin du Nord que sur celui du Sud), cassez tous les cristaux et rochers que vous trouverez. Vous accumulerez beaucoup de Quartz (Quartzo) et de gemmes rares (rubis, topazes, etc.). Vendez les gemmes dans les boutiques à prix élevé pour remplir rapidement vos poches et gardez-en quelques-unes pour des évolutions spécifiques.

Les secrets de la capture et les Types Cachés

En vous déplaçant sur la carte, vous remarquerez certains schémas visuels et mécaniques lors des captures.

Voir des anneaux doubles en ciblant un Animon sauvage signifie que vous avez déjà capturé cette espèce. Toutefois, restez attentif : il y a 10 % de chances qu'une créature apparaisse avec un Type Caché.

- Le Type Caché accorde un bonus de dégâts supplémentaire (STAB) de 50 % aux attaques de cet élément.

- Des créatures comme le Mollupom nécessitent obligatoirement ce type caché pour pouvoir évoluer.

Résoudre cela avec le Prismatype

Si vous ne voulez pas dépendre de la chance des 10 %, vous pouvez fabriquer l'objet Prismatype afin d'ajouter instantanément l'élément caché.

Recette : 10 Plastiques, 2 Anivite EX et 30 Quartz.

Un conseil : passez le personnage sur Nada avant de le fabriquer afin d'augmenter le taux de réussite. Réunir 30 quartz prend beaucoup de temps, alors sauvegardez la partie avant d'essayer de le fabriquer, par sécurité.

Appendix Q et les Quirks

Afin de ne pas avoir à capturer des dizaines de monstres identiques jusqu'à obtenir la bonne capacité passive (Quirk), vous pouvez fabriquer l'objet Appendix Q pour la modifier manuellement.

- Recette de l'Appendix Q : 1 Diamant (Diamond), 10 Verres (Glass) et 2 Anivite EX.

Un conseil : passez le personnage sur Ales pour obtenir le meilleur taux de réussite.

Schémas de capture avec la Holoken

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Le mini-jeu de boutons permettant de capturer des créatures directement sur la carte n'est pas aléatoire ; chaque espèce possède une séquence de commandes fixe. Utiliser de meilleures sphères, comme la Billia Plus, réduit le nombre de boutons. Malgré cela, il est fortement recommandé de lancer des combats pour capturer, car les risques d'erreur y sont moindres.

Utilisez correctement le recyclage pour gagner de l'XP

Jeter les matériaux excédentaires dans les poubelles réparties dans les villes accorde des points d'expérience (XP) à toute votre équipe, ce qui est souvent plus rapide que de farmer en combat. Cependant, les poubelles sont séparées par couleurs et vous recevez beaucoup plus d'XP si vous placez le matériau dans la poubelle correspondante ; vérifiez donc toujours si l'objet concerné va dans la bonne poubelle. Sinon, il ne rapportera que 10 XP.

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Poubelle verte : Verre.

Poubelle bleue : Plastique.

Poubelle rouge : Organique.

Poubelle jaune : Métaux.

Note : Les poubelles possèdent une limite maximale d'XP basée sur la région où elles se trouvent, afin d'éviter que vous ne deveniez trop puissant dès le début.

Restez attentif aux évolutions spéciales

À mesure que vous augmentez trois fois le niveau de recherche de chaque espèce dans l'AniWiki, la page de l'Animon révèle la méthode d'évolution.

Toutefois, le jeu a tendance à être un peu vague, en divisant les évolutions en trois catégories : "Level" (Niveau normal), "Level+" (Niveau avec exigences supplémentaires) ou "Special" (Spécial). Si vous êtes bloqué, un bon conseil est de consulter le tableau d'affichage à l'intérieur des Lumen Clubs, qui donne souvent de précieux indices.

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Pour vous faire gagner du temps, nous avons réuni les critères des principales évolutions spéciales et leur fonctionnement :

Exigences de Types Cachés et de Statistiques

- Mollupom : Il ne suffit pas de monter de niveau. Il doit obligatoirement avoir le type caché Eau activé, puis atteindre le niveau 26.

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Heure du jour ou de la nuit

- Deniuli, Almyuuna, Boobat et Quidvil : Ils nécessitent tous que vous atteigniez une tranche de niveau spécifique (généralement entre le niveau 28 et 30) et que le processus d'évolution se déroule strictement durant une période précise, de jour ou de nuit.

Utilisation répétée de mécaniques

- Rainxy et Puffella : Ces créatures demandent de l'investissement en combat. Elles n'évoluent qu'après avoir activé leurs Traits/Attributs plusieurs fois au cours des combats.

Météo et facteurs environnementaux

Pour d'autres Animon, le défi est géographique : vous devrez les faire monter de niveau, puis les emmener vers un lieu précis de la carte ou attendre qu'une météo spécifique* (comme la pluie ou l'orage) soit active dans la zone.

Objets d'évolution

De nombreux Animon exigent que vous ayez un objet spécifique dans votre inventaire au moment où ils montent de niveau. La bonne nouvelle est que tous ces objets peuvent être fabriqués sur votre établi :

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- Lampecko vers Luxecko : Nécessite l'objet Lampalite dans l'inventaire.

Recette : 1 Anivite EX, 1 Topaze (Topaz) et 30 Verres (Glass).

- Owaxle vers Nefandle : Nécessite l'objet Candleshroom dans l'inventaire.

Recette : 1 Anivite EX, 1 Émeraude (Emerald) et 30 Champignons (Mushrooms).

- Trinkoral vers Encantyss : Nécessite l'objet Crimson Horn dans l'inventaire.

Recette : 1 Anivite EX, 1 Rubis (Ruby) et 30 Crustacés (Crustaceans).

- Griblin vers Despablin : Nécessite l'objet Lustrostar dans l'inventaire.

Recette : 1 Anivite EX, 1 Saphir (Sapphire) et 30 Sucres (Sugar).

Astuces de soin

Si un Animon est mis K.O. et que vous ne voulez pas dépenser d'argent pour des objets de réanimation (ou que vous n'avez pas de source à proximité), ouvrez le menu, placez la créature dans votre AniSpace (stockage), fermez le menu et remettez-la dans l'équipe. Elle reviendra instantanément avec 50 % de HP, sans aucun coût !

Autre chose : pour vous soigner aux sources d'eau de la carte, vous n'avez pas besoin d'ouvrir le menu de campement et de perdre du temps à installer un camp. Restez simplement immobile près de la source pendant 1 seconde pour restaurer la vie de toute l'équipe.

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Pour conclure

J'espère que ces conseils vous ont aidé et que vous vous amusez avec LumenTale ! Nous avons également une analyse du jeu avec quelques premières impressions dans cet articlelink outside website.

À la prochaine !