¿Ser un villano? ¿Qué es el villano dentro de los videojuegos? ¿Ese jefe final al que nos enfrentamos? ¿Esa persona que es malvada? Ya exploramos en nuestros artículos anteriores Villanos que tenían Razón y, dentro de esta zona gris, resulta difícil definir quién es bueno o malo. Pero ¿qué pasa cuando nosotros mismos controlamos a los villanos y podemos decidir si lo que hacemos es correcto o incorrecto?En algunos casos, los villanos hacen cosas malas sin siquiera saberlo. A veces, no sabemos que somos los villanos hasta que se revela. Hay juegos en los que el villano fue creado por las circunstancias, y en otros simplemente tiene actitudes realmente cuestionables desde el punto de vista moral. Sea como sea, ser un villano, jugar como un villano, siempre es una experiencia diferente. Ser el destructor en lugar del salvador es ver las cosas desde un nuevo punto de vista y, a veces, incluso puede hacernos cambiar de opinión sobre una verdad que evitamos afrontar: todos podemos ser villanos, dependiendo de quién cuente la historia.RampageEste juego, lanzado originalmente para arcade en 1986, Rampage, fue adaptado para varias consolas e incluso llegó a recibir una película con The Rock. Controlas a tres monstruos gigantes (los famosos kaijus para quienes están más familiarizados con Godzilla): George, un gorila gigante; Lizzie, un lagarto gigante; y Ralph, un hombre lobo gigante. El objetivo es simple: recorrer varios estados del país y destruirlo todo. Derribar todos los edificios, destruir ejércitos y devorar a las personas que estén pasando o dentro de los edificios.La parte interesante es que, cuando los monstruos se quedan sin energía, regresan a su forma humana y pueden ser pisoteados o devorados por sus compañeros, lo que otorga una mayor cantidad de puntos. Aquí no hay mucho misterio ni profundidad. Tú y tus amigos son monstruos, destruyen todo y acumulan puntos. Pueden atacarse entre sí, competir para ver quién destruye más edificios y pelear por la mayor puntuación. Pero era muy divertido jugar con amigos, todos en una misma habitación.El juego llegó a recibir una versión más moderna en la era de los 32 bits, Rampage World Tour, pero recibió duras críticas por no aprovechar los recursos de las consolas de la época y por tener controles toscos. Nunca alcanzó el mismo éxito de antes, siendo considerado apenas un guiño a los fans nostálgicos. La franquicia quedó guardada hasta que intentó regresar con la película protagonizada por Dwayne "The Rock" Johnson, pero tampoco obtuvo una buena taquilla, y los monstruos volvieron al cajón de alguna empresa o estudio por ahí.Star Wars: Knights of the Old RepublicEn Star Wars: Knights of the Old Republic, comienzas como un soldado inconsciente y sin memoria, ya metido en la acción cuando comienza una invasión en la nave en la que estás, y necesitas abrirte paso para escapar luchando contra los invasores aliados de los Sith, los mayores enemigos de los Jedi. Con el tiempo, descubres tu afinidad con la Fuerza, construyes tu sable de luz y aprendes nuevos poderes. Y también descubres que tienes afinidad con el lado oscuro de la Fuerza.Puedes aprender poderes de ambos lados. Descubres un plan del terrible Darth Malak. Desarrollas una fuerte amistad con un Wookiee, una Twi'lek, un droide psicópata y una Jedi malhumorada. Tu nave viaja por varios sectores de la galaxia. Irrumpes en fiestas, subastas y guaridas de bandidos. Hasta que tu amiga Jedi es secuestrada y corrompida por el lado oscuro. Con esfuerzo, puedes traerla de vuelta (o no, si quieres).Hasta que llega la revelación final y te golpea como un mazazo en la cabeza: tú eras el villano todo el tiempo. Eres Darth Revan, uno de los Lores Sith más malvados que han existido, pero fuiste traicionado por tu aprendiz, Malak, y terminaste cautivo, y borraron tu memoria para convencerte de que eras uno de los buenos. Al igual que en varios otros juegos de la "edad de oro" de BioWare, tus acciones definen el final del juego y cómo reacciona el mundo ante ti. Eras el villano y puedes volver a serlo.OverlordLa forja silba, la armadura brilla y surge un nuevo Señor Oscuro: tú. Eres el líder de esbirros gritones que veneran todas las órdenes malignas. Marcha para aplastar héroes, saquear reinos y reclamar reliquias olvidadas en Overlord. Desarrollado por Codemasters Studios Guildford, el juego mezcla acción con gestión de recursos y esbirros.El mundo rebosa color y humor negro. Tus esbirros se ríen, luchan y beben de barriles cuando no estás mirando. Cada misión sigue un ritmo satisfactorio: explora, ordena, conquista, recolecta. Quema aldeas, saquea. Después de todo, eres un villano que intenta recuperar su imperio del mal.Envía a tus esbirros para abrir camino, recoger tesoros y someter enemigos mientras diriges el flujo de la batalla desde detrás de las líneas. La emoción viene de dejar que tu diminuto ejército haga el trabajo sucio mientras disfrutas de la carnicería. El desorden es la estrategia. No todo funciona perfectamente. Los controles pueden fallar cuando tu ejército se aglomera, y la cámara a veces se pierde en la acción. Aun así, es difícil no sonreír mientras tu ejército invade otra aldea indefensa.Plague Inc: EvolvedTal vez aquí no podamos encajar la idea de villanía, después de todo, no hay maldad intencional en los virus y bacterias que controlamos. Entonces no es un "juego en el que jugamos con el villano". Aquí, en Plague Inc: Evolved, TÚ eres claramente el villano que controla bacterias, virus, hongos y otras enfermedades con el objetivo final de contagiar y eliminar a toda la humanidad.Comienzas definiendo un tipo de organismo que vas a cultivar, como un virus u hongo, y cada uno tiene su propio funcionamiento, ventajas y desventajas. También eliges dónde vas a "liberarlo" para empezar: los lugares más poblados son buenos para infectar a más personas y tienen más rutas marítimas y aéreas, pero la medicina puede estar más avanzada, facilitando la detección y la creación de una cura. Las zonas menos pobladas y rurales tienen menos rutas de salida, pero son más fáciles de infectar y están menos desarrolladas científicamente.A medida que infectas a más personas, ganas puntos para ir desbloqueando nuevas mutaciones, aumentando la contaminación, la resistencia y la letalidad. A medida que infectas a las personas, mueren, y los científicos buscan una cura. Entonces, el juego depende de estrategia y pensamiento rápido para que tu enfermedad sea lo bastante mortal como para llevar a la humanidad a la extinción.BraidBraid es un juego que subvierte las expectativas y todo lo que sabemos sobre los juegos de plataformas desde el Donkey Kong original. Comienza como un encantador juego de plataformas y rompecabezas, pero se transforma en algo mucho más oscuro. Juegas como Tim, en busca de redención y de una princesa misteriosa a través de reinos coloridos. Lo que más impresiona es la sensación de jugar a un clásico de los juegos de plataformas en el que el héroe salva a la princesa.Los visuales pintados a mano te envuelven con una sensación cálida, la música es optimista, pero, a medida que avanzas en el juego, algo cambia y todo parece más un lamento de pesar. Resolver una fase parece algo personal, casi doloroso, a medida que la verdad detrás de la obsesión de Tim comienza a salir a la luz. Experimentas, fallas y empiezas de nuevo. El poder de volver en el tiempo te ayuda a corregir siempre un error y seguir avanzando.Pero no estás corrigiendo errores, los estás perfeccionando. No estás intentando de nuevo un camino diferente para salvar a la princesa y salvar el mundo. Estás corrigiendo los errores de tu plan inicial y manteniendo a la princesa como tuya. Eres un villano que busca una forma de perfeccionar su maldad. Esta búsqueda de la maestría es el diferencial que convierte a este en un juego indie imperdible. El tiempo no perdona; es una herida que sigues reabriendo.TyrannyEn la mayoría de los RPG, luchas para impedir que un señor oscuro domine el mundo. En Tyranny, desarrollado por Obsidian Entertainment, llegaste demasiado tarde. La guerra ya terminó. Kyros, un poderoso conquistador capaz de destruir ciudades enteras mediante la magia, venció. Reinos fueron aplastados, ejércitos fueron derrotados y los pocos focos de resistencia que quedan están a punto de desaparecer. No eres un héroe que intenta salvar a nadie. Eres un Fatebinder, una autoridad al servicio del imperio responsable de hacer cumplir las leyes del conquistador.Tu misión te lleva a las Tierras Disputadas, una región donde los ejércitos de Kyros están luchando entre sí mientras intentan eliminar a los últimos rebeldes. Por el camino, conoces soldados fanáticos, generales ambiciosos, magos poderosos y supervivientes que intentan adaptarse al nuevo mundo. Cada conversación puede terminar en una alianza, una ejecución o una guerra abierta. Las decisiones que tomas alteran ciudades enteras, cambian el destino de facciones e influyen en quién estará a tu lado al final de la campaña.El combate sigue el estilo clásico de los RPG isométricos, con batallas en tiempo real y pausa estratégica para dar órdenes al grupo. Desarrollas nuevas habilidades, aprendes magias y conquistas la lealtad o el miedo de las personas a tu alrededor. El diferencial es que prácticamente todas las elecciones tienen consecuencias duraderas. Puedes actuar como un tirano despiadado, gobernar a través del miedo o intentar convertir el imperio en un lugar menos cruel, incluso si sigues sirviéndolo.Prototype e inFAMOUSEn esta categoría, además de los dos juegos de la franquicia Prototype, podemos incluir los juegos de la franquicia inFAMOUS. Ambos son muy similares entre sí. Eres una persona que sobrevive a experimentos secretos y obtiene poderes. Absorción, copia de apariencias, rayos, armas orgánicas; en fin, el arsenal de los protagonistas es muy variado, pero la idea es muy parecida: descubrir quién te hizo esto, el motivo y cuál es tu papel en esta historia.En inFAMOUS, la historia gira en torno a Cole MacGrath, un simple repartidor que ve su vida cambiar por completo cuando un paquete misterioso explota en el corazón de Empire City. La explosión destruye varias manzanas, mata a miles de personas y sumerge la ciudad en el caos, pero también despierta en Cole la capacidad de controlar la electricidad. Considerado por muchos como el responsable de la tragedia, pasa a ser odiado por la población mientras intenta entender qué ocurrió realmente aquel día.En Prototype, la historia gira en torno al intento de descubrir el origen de la infección y el papel de Alex en toda la tragedia. Para ello, el jugador invade bases militares, se infiltra en instalaciones secretas y caza a personas vinculadas con la conspiración. A medida que absorbe a sus víctimas, Alex desbloquea fragmentos de memoria que ayudan a armar el rompecabezas. Poco a poco, se da cuenta de que hay mucho más detrás de la epidemia de lo que imaginaba, y de que su propia existencia está ligada a los eventos que destruyeron la ciudad.Ambos juegos ofrecen la elección de ser un villano o un héroe. Puedes jugar como alguien que evita la destrucción y el caos, o simplemente destruir todo a tu paso con tus poderes, matar a la mayor cantidad de personas posible y ser una verdadera amenaza para el mundo. "¿Crearon un monstruo? Entonces tendrán uno." Cada tipo de camino que eliges cambia un poco el final del juego, mostrando las consecuencias de tus actitudes, tanto para bien como para mal.Destroy All Humans!Las películas de ciencia ficción de los años 1950 solían contar historias sobre alienígenas que intentaban invadir la Tierra y héroes humanos que luchaban para impedir la catástrofe. Destroy All Humans!, desarrollado por Pandemic Studios, toma esta idea y la pone completamente de cabeza. Aquí no eres el soldado que defiende el planeta. Eres Crypto-137, un extraterrestre de la raza Furon enviado a Estados Unidos con la misión de sembrar el caos, recolectar ADN humano y ayudar con los planes de conquista de su especie.La campaña sigue a Crypto mientras investiga una conspiración que involucra al gobierno estadounidense e intenta descubrir por qué los humanos poseen material genético importante para los Furons. Para cumplir sus objetivos, visitas granjas, pequeñas ciudades, bases militares y áreas urbanas cada vez más concurridas. A medida que avanza la historia, el ejército comienza a responder con más fuerza y surgen nuevas amenazas para obstaculizar la invasión.La jugabilidad mezcla acción, exploración y destrucción en un mundo semiabierto. Crypto posee una enorme variedad de armas futuristas capaces de desintegrar personas, electrocutar multitudes o transformar humanos en simples montones de cenizas. Además, puede leer pensamientos, controlar mentes, lanzar objetos por el escenario usando telequinesis e incluso disfrazarse adoptando la apariencia de personas comunes. Cuando la situación se sale de control, su platillo volador entra en escena equipado con armamento aún más devastador, capaz de destruir edificios enteros y convertir calles concurridas en verdaderas zonas de guerra.The Dark Queen of MortholmeEn The Dark Queen of Mortholme, desarrollado por Mosu, controlas al último jefe de un juego estilo Soulslike. ¡Eres el jefe final, el villano final del juego! Esta vez, no controlas al héroe. Eres la Reina Oscura, sentada en su trono mientras espera la llegada del aventurero destinado a derrotarla. Y tú lo derrotas.El héroe invade tu castillo, usas tus poderes y lo matas de un golpe. Fácil, después de todo, eres el último jefe y no tendrías problemas para derrotar a tu enemigo. El problema es que regresa. Y luego vuelve otra vez. Y otra vez. Con cada derrota, el héroe aprende un poco más, se vuelve más fuerte y descubre nuevas formas de sobrevivir a tus ataques. Al igual que un jugador de Soulslike, cada vez que muere aprende un poco más sobre cómo evitar los ataques de los jefes hasta vencer.La jugabilidad gira en torno a esta repetición. Usas diferentes ataques de la Reina Oscura para matar al invasor y, mientras tanto, lo ves volverse cada vez más fuerte en cada combate. Vas conociendo más de la historia de la Reina y del Héroe en cada lucha mediante diálogos entre ambos, y el papel de villano del juego comienza a cuestionarse, generando dudas.
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