Instalou esse game no seu celular, console ou no seu PC e não sabe o que fazer? A Paimon não para de falar e você já está tentando atingir ela com a espada para ver se ela cale a boca (se sim, pare imediatamente! A Paimon é legal)? Está perdido entre armas, artefatos, talentos, desejos e tudo mais? Então, não se desespere mais! Vamos explicar tudo o que você precisa saber para começar a jogar Genshin Impact.
Com quase 5 anos de lançamento, Genshin Impact (Site Oficial) é um jogo grande e você, como iniciante, pode ficar perdido sem saber como começar e quais recursos gastar e onde. Então calma, feche essa janela de desejos para não gastar tudo no personagem errado e leia esse guia com atenção, pois vai te poupar muita dor de cabeça depois.
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Respirou fundo? Então vamos lá!
Começando Genshin Impact
A primeira coisa que vocês explicar é: O que significa Genshin? Basicamente, Genshin significa “Deus Original”, então, resumindo, o nome traduzido seria “Impacto do Deus Original/Primordial”. Se isso se refletirá na história no futuro, não sabemos.
Ele é um jogo do tipo Action-RPG com GACHA, que vem de “gachapon”, ou seja, aquelas máquinas que você coloca uma moeda e gira uma alavanca para pegar um brinquedo (por aqui elas têm aquelas bolinhas de gel que pulam alto, chiclete ou aqueles brinquedos de Pokémon mal-feitos que vem nas cores erradas). Ou seja, você precisa de sorte (ou investir algum dinheiro) para conseguir todos os personagens que você quer.
Atualmente, existem cerca de 85 personagens que são divididos entre os elementos que manipulam e tipos de arma que usam. Você deve combinar 4 personagens em um time que enfrentarão os monstros do mundo, usando seus poderes para criar reações elementais. E essas reações são o “prato principal” do game!
Elementos e Reações Elementais
Como dito, cada personagem manipula um elemento sendo Geo (pedra), Hydro (água), Electro (trovão), Cryo (gelo), Pyro (fogo), Dendro (plantas) e Anemo (vento) e cada um desses elementos, quando combinados, causa uma reação e essa reação é a principal fonte de dano dos personagens. Você pode causar dano com o elemento sozinho e com seu ataque normal (o dano Físico), mas usar as reações em geral é a forma mais efetiva de ataque do jogo.
Algumas dessas reações são simples, como, por exemplo, usar Hydro (água) e Pyro (fogo) causa a reação de Vaporizar; usar Hydro (água) e Cryo (gelo) causa Congelamento; usar Pyro (fogo) e Electro (trovão) causa uma Sobrecarga. São reações bem intuitivas (se você não faltou nas aulas de física) e em pouco tempo você dominará todas. As exceções são Anemo, Geo e Dendro.
Anemo não reage com Geo e Dendro, mas pode Espalhar os outros elementos no campo. Ou seja, se está pegando fogo na grama e você usa Anemo, esse fogo irá se espalhar por uma área maior. Se um inimigo está molhado, por causa do Hydro, e você joga Anemo nele, ele molhará outros inimigos próximos.
Geo não reage com Anemo e Dendro, mas cria Escudos Elementais que fortalecem sua resistência a ataques elementais dos inimigos (um escudo Pyro é mais forte contra ataques de fogo). Esse escudo surge na forma de um cristal que fica no campo e some após uns segundos se não for coletado.
Dendro é o último elemento adicionado ao game, e o mais complexo, ele não reage com Anemo, Geo e Cryo, mas as reações com Pyro, Electro e Hydro tem reações e subreações (Dendro+Hydro cria uma semente em campo que explode após uns segundos, mas se você jogar Pyro na semente acontece uma coisa e se jogar Electro acontece outra e por aí vai), tornando esse um elemento bastante complexo e poderoso.
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Por último, o dano Físico não tem reações e é causado com o seu ataque normal, sendo, em geral, um tipo de dano que você usará apenas enquanto espera seus poderes elementais recarregarem (com uma exceção, a personagem Eula, poderosa em dano físico, mas falamos sobre isso depois).
Isso faz com que seus times precisem de personagens com elementos variados para sempre causarem reações elementais poderosas. Ter dois personagens do mesmo elemento no time também garante um bônus relacionado ao elemento, então, pense bem nos times que montará.
Viajante
Dentro dessa questão de elementos, nosso protagonista, chamado de Viajante, é uma exceção. Este personagem, que escolhemos no começo do jogo sendo um garoto (conhecido aqui no ocidente como Aether) ou garota (Lumine), é capaz de mudar de elemento. Atualmente, você consegue manipular Anemo, Geo, Dendro e Electro. Mas apenas um por vez (infelizmente não dá para ter dois elementos no mesmo personagem).
Esta mudança de elementos permite que você possa trocar de poder e complementar seu time como necessário, caso você não tenha um personagem de um elemento que precisa para a sua estratégia. Então use Viajante como um coringa para seus times. Atualmente, no momento que esse artigo é escrito, na versão 5.0, é esperado que também tenhamos acesso ao elemento Pyro, mas, por algum motivo desconhecido ainda, não podemos acessar ele.
Armas
Em relação às armas, os personagens usam cinco tipos: Espada, Arco, Espadão (ou Claymore), Lança e Catalisador. Estas armas têm um atributo principal, um secundário e um efeito. Estas, assim como os personagens, são divididas em categorias, sendo a de 1, 2 e 3 Estrelas que são as mais fracas e comuns, 4 Estrelas que são as mais usadas pelos jogadores e 5 Estrelas as mais poderosas e raras.
Armas de 1 e 2 Estrelas você encontrará espalhadas em baús e outras caixas espalhadas pelo mundo. As de 3 Estrelas, você achará em baús mais raros, como os Preciosos ou Luxuosos, e também pegará muitas (muitas mesmo) nos desejos! Em geral, quando você estiver no começo do jogo (e algumas até no final por seus atributos surpreendentemente bons).
As armas de 4 Estrelas são mais raras, podendo ser obtidas por meio de desejos ou forjadas nos ferreiros das cidades. Elas tem atributos melhores e efeitos mais úteis e você vai usar uma dessas na maioria dos seus personagens. No começo é difícil conseguir uma e você geralmente só conseguirá através de desejos. Com a evolução do seu personagem, você começará a ser capaz de forjar algumas.
Por último, as armas de 5 Estrelas são as mais fortes e, por consequência, ainda mais raras! Em 90% do tempo você só conseguirá uma arma 5 Estrelas com desejos e, em raras vezes, em um evento do jogo. Estas armas, como era de se esperar, tem atributos, subatributos e efeitos melhores que as outras e são lançadas com um personagem, sendo a “arma assinatura” de algum personagem de 5 Estrelas, combinando perfeitamente com ele e complementando seus poderes. Em geral (exceto que você gaste bastante dinheiro), apenas os seus personagens principais (ou que você mais gosta) vai ter uma destas.
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Artefatos
Outra coisa importante que você deverá procurar para melhorar seus personagens são os artefatos. Estes são divididos em 3, 4 e 5 Estrelas e possuem cinco categorias: A flor (flower), a pena (plume), o cálice (goblet), a ampulheta (sands) e a coroa (circlet). Você os encontrará em baús, investigações, derrotando chefes, derrotando inimigos e em dungeons.
No começo do game, você usará muitos artefatos de 3 Estrelas e artefatos de 4 Estrelas serão raros e bastante desejados. Os de 5 Estrelas poderão ser conseguidos em chefes e em dungeons, mas apenas após muita evolução do seu mundo (o Rank de Aventura e o Rank de Mundo definirão isso). E, não, você não precisará fazer desejos para conseguir artefatos de 5 Estrelas.
Artefatos de 3 Estrelas podem ser elevados até o nível 12, os de 4 Estrelas até o nível 16 e os de 5 Estrelas até o nível 20. Para elevá-los, você usará outros artefatos como “food” e uma vez usados, eles não podem ser recuperados.
Os artefatos são divididos em Sets de Cinco Peças (Flor, Pena, Cálice, Ampulheta e Coroa), eles possuem um atributo principal e 4 atributos secundários além de um efeito especial. Este efeito varia se você está usando 2 peças de um Set ou 4 peças do mesmo Set de artefato. Veja a imagem abaixo.
Em relação aos atributos, existem algumas regras que precisam ser observadas:
- A Flor e a Pena possuem atributos fixos em seu atributo principal. A Flor SEMPRE aumentará seu HP e a Pena SEMPRE aumentará seu Ataque! Sem exceções! Os atributos secundários podem variar, mas o principal sempre serão HP e Ataque.
- A Ampulheta é a única peça que pode lhe dar Bônus de Dano Elemental ou Físico. Nenhuma outra peça, incluindo os substatus, terá bônus elemental. Por exemplo, você nunca encontrará um Cálice que dá Bônus de Dano Electro ou uma Coroa com Bônus de Dano Cryo.
- Sem contar os substatus, a Coroa é a única peça que lhe dará Bônus de Dano Critico (Crit DMG) ou Bônus de Taxa Crítica (Crit Rate) no atributo Principal.
Cada personagem, dependendo de sua função, precisará de determinados atributos e subatributos, além de que, alguns sets de artefatos combinam perfeitamente com eles. Veja nossas matérias sobre as builds de personagens para saber qual artefato equipar em qual personagem.
Agora, posso começar a jogar?
Ainda temos muito a falar sobre os personagens, desejos, mundo e mais! Então, fica de olho no site e vamos ainda explicar muito mais coisas importantes que vão facilitar a sua vida em Teyvat! Mas, a última dica é: A Paimon não é comida de emergência!
Até a próxima!
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