Fable tuvo una demostración jugable durante el Xbox FanFest, celebrado en Londres la semana pasada. La prueba duró unos 15 minutos y presentó una misión centrada en el sistema de combate del reboot desarrollado por Playground Games.La experiencia permitió probar ataques cuerpo a cuerpo, magia y armas a distancia. El fragmento mostrado representa apenas una pequeña muestra del juego completo, pero ya sirvió para responder a una de las principales dudas antes del lanzamiento: cómo se sienten los combates.En la práctica, los golpes tienen peso y ritmo. Los ataques pueden encadenarse de un enemigo a otro, creando oportunidades para realizar combinaciones basadas en el impulso. Las animaciones parecieron estar muy pulidas, mientras que la magia aportó variedad a los enfrentamientos. La ballesta fue descrita como un arma algo olvidable, aunque resultó ser la opción más poderosa de la demostración.La prueba también presentó un sistema de paradas que ralentiza la acción cuando el jugador acierta el momento preciso. La mecánica pareció confusa al principio, y los 15 minutos no fueron suficientes para dominarla. La sensación de fluidez solo apareció durante los minutos finales de la sesión.Más allá de los combates, Fable llamó la atención por su apartado visual. El juego funcionó a 60 FPS durante la demostración. No quedó claro si la versión utilizada corría en un PC o en una Xbox Series X, pero el modo de 60 FPS ya está confirmado para la consola en el lanzamiento.La misión contó con Humphrey, uno de los personajes principales de esta nueva versión, interpretado por Matt King, conocido por Peep Show. El personaje combina un humor desenfadado con momentos de combate más serios, manteniendo el tono asociado a la serie.La demostración no permitió explorar Albion ni interactuar con personajes no jugables. Fable tiene previsto su lanzamiento en febrero de 2027 para Xbox Series X, con el modo de 60 FPS confirmado desde el lanzamiento.
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