Las acciones de Roblox se desploman un 70% tras la caída del número de jugadores

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Los resultados del segundo trimestre muestran una caída persistente en el número de jugadores y una monetización por debajo de lo esperado, mientras Roblox apuesta por la inteligencia artificial.

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Las acciones de Roblox cayeron un 70% tras la presentación de los resultados del segundo trimestre, que mostraron un descenso persistente en el número de jugadores y una monetización por debajo de lo esperado. La empresa también afirmó que sus perspectivas de ganancias para el resto del año «han cambiado considerablemente».

La plataforma todavía registra una audiencia diaria de 123 millones de jugadores, pero la cifra ha disminuido durante los tres trimestres anteriores. El pico fue de 152 millones de jugadores. Por su parte, el número de jugadores únicos mensuales cayó en 10 millones durante los dos últimos trimestres y llegó a 27 millones.

Durante una conferencia telefónica sobre los resultados, el director financiero de Roblox, Naveen Chopra, atribuyó el peor desempeño a la falta de «juegos virales clásicos». Según explicó, los jugadores han empezado a dedicar su atención a experiencias nuevas y permanentes, que generan una menor monetización por hora.

Chopra también relacionó parte del resultado con los cambios en el algoritmo de recomendaciones de Roblox. El sistema empezó a priorizar la retención de jugadores a largo plazo, dejando en segundo plano la monetización a corto plazo. La debilidad de la monetización debería continuar, afirmó el director financiero al comentar las perspectivas de la compañía.

Las previsiones de Roblox para el tercer trimestre apuntan a una caída interanual de entre el 14% y el 18%. La empresa decidió no publicar una estimación de ganancias para el resto del año, alegando una «creciente variabilidad» en el cuarto trimestre.

A pesar del descenso, Chopra afirmó que Roblox mantiene la convicción de estar tomando las decisiones correctas para garantizar el futuro de la plataforma. La estrategia incluye la integración de inteligencia artificial, aunque la fuerte inversión en IA también fue mencionada como uno de los factores detrás de los resultados por debajo de lo esperado.

El desempeño se produce en medio de una creciente preocupación por la seguridad infantil en la plataforma, además de las críticas a la forma en que Roblox intenta monetizar a su público joven.