
Warhammer 40,000: Dawn of War IV es un juego de estrategia en tiempo real anunciado, desarrollado por King Art Games y publicado por Deep Silver. Presentado durante la ceremonia Gamescom Opening Night Live en agosto de 2025, su lanzamiento está previsto para 2026. Es una nueva entrega de la serie, no una remasterización ni un relanzamiento de un juego anterior de Dawn of War, y marca el primer proyecto anunciado de King Art Games en el universo Warhammer 40,000 de Games Workshop.
El juego devuelve al Capítulo de Marines Espaciales Blood Ravens a Kronus. Ese planeta fue anteriormente el campo de batalla de Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade, la expansión de 2006 desarrollada por Relic Entertainment. Por ello, Dawn of War IV retoma una ubicación conocida de la historia de la franquicia en los juegos de estrategia, mientras presenta un nuevo conflicto con cuatro facciones jugables: Marines Espaciales, Orkos, Necrones y Adeptus Mechanicus.
King Art Games ha declarado que Dawn of War IV recuperará elementos asociados con la fórmula de los primeros Dawn of War, como construir bases, ampliar las fuerzas y dirigir grandes ejércitos en batallas en tiempo real. Su anuncio hizo hincapié en los enfrentamientos masivos, en lugar de un formato táctico a menor escala. Los jugadores dirigirán fuerzas específicas de cada facción, empleando sus respectivas identidades militares: los Marines Espaciales utilizan guerreros acorazados de élite; los Orkos dependen de una guerra brutal y rudimentaria; los Necrones despliegan antiguas legiones mecánicas; y el Adeptus Mechanicus incorpora a la serie los sacerdotes tecnológicos y las máquinas de guerra de Marte.
La campaña anunciada está pensada para jugarse en solitario o en cooperativo. Las cuatro facciones son fundamentales para la estructura narrativa y jugable del título, y no se limitan a selecciones para el multijugador. Dawn of War IV también incluirá multijugador competitivo, permitiendo a los jugadores dirigir los ejércitos anunciados contra otros jugadores.
El equipo de guion incluye a John French, un autor de Black Library cuya obra de Warhammer 40,000 incluye novelas y relatos centrados en instituciones imperiales, Marines Espaciales y el contexto de la Herejía de Horus. Su participación vincula directamente el desarrollo de la historia del juego con un escritor consolidado de ficción oficial de Warhammer.
Dawn of War IV sigue al Dawn of War original, sus expansiones, Dawn of War II y Dawn of War III, pero está siendo desarrollado por un estudio distinto de Relic Entertainment, responsable de aquellos juegos anteriores. La presentación pública se ha centrado en su regreso a los sistemas tradicionales de estrategia en tiempo real, la renovada presencia de los Blood Ravens, Kronus, la campaña cooperativa y sus cuatro facciones anunciadas.






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