Quitando a Kratos de escena, la franquicia más poderosa de PlayStation se dirige a un reino "muy muy lejano". El Everywhen es el más allá de los dioses en God of War Laufey. Descrito como el lugar donde nace toda la magia y al que esta regresa, este reino trascendente existe por encima de los mundos y las formas de vida después de la muerte que la franquicia ya ha presentado.Allí es donde Faye despierta después del funeral mostrado al inicio de God of War, de 2018. La antigua líder de los Gigantes descubre que sus planes para proteger a Kratos y Atreus están amenazados y necesita encontrar una manera de abandonar el Everywhen para ayudarlos.El viaje crea una oportunidad inédita para Santa Monica Studio. Por primera vez, dioses y criaturas de diferentes mitologías podrán ocupar el mismo escenario sin que Faye necesite viajar físicamente entre países o panteones.¿Qué es el Everywhen en God of War Laufey?El Everywhen es un plano de existencia que funciona como el más allá de los dioses. Mientras que lugares como el Inframundo y Helheim reciben a los muertos de sus respectivas mitologías, el nuevo reino se encuentra por encima de estas divisiones y atrae a seres vinculados con la magia de diferentes partes del mundo.La Santa Monica Studio explica que toda la magia nace y termina en el Everywhen. Dioses, criaturas mágicas y seres nativos conviven en este mismo entorno, aunque la relación entre ellos está lejos de ser pacífica.El reino también posee paisajes propios, criaturas desconocidas y una organización todavía poco explicada. Algunas divinidades parecen disputar el poder y controlar territorios, transformando el supuesto descanso después de la muerte en un lugar bastante peligroso.¿Por qué el lugar se llama Everywhen?La palabra “everywhen” puede entenderse como “en todos los tiempos” o “en cualquier momento”. El nombre encaja con un reino que existe fuera de las reglas conocidas por los mortales y reúne a personajes procedentes de diferentes eras y mitologías.En una entrevista con GameSpot, la directora Ariel Lawrence explicó que el equipo pensó en el Everywhen como un lugar de “todos los tiempos y ningún tiempo”. El término surgió durante el desarrollo y acabó quedándose como el nombre oficial.Lawrence evitó explicar cómo funciona el tiempo en este espacio. Por lo tanto, todavía no sabemos si Faye podrá visitar acontecimientos del pasado, observar diferentes períodos o encontrarse con personajes muertos en momentos muy distantes. La posibilidad existe dentro del concepto, pero los viajes en el tiempo aún no han sido confirmados.¿God of War Laufey es una precuela?God of War Laufey continúa la historia de Faye inmediatamente después de su funeral. Cory Barlog aclaró que el juego no regresa a los años anteriores a su relación con Kratos, a pesar de que podría explorar recuerdos y acontecimientos de su vida.La aventura comienza durante la secuencia de apertura de God of War, de 2018. Mientras Kratos y Atreus inician el viaje para esparcir sus cenizas, Faye despierta en el Everywhen e intenta comprender lo sucedido.Este planteamiento permite que ambas historias avancen de forma paralela. La aparición de Kratos en los materiales promocionales también puede mostrar acontecimientos conocidos desde una perspectiva diferente, especialmente durante los momentos en que pensaba o soñaba con su esposa.¿Por qué Faye terminó en el más allá de los dioses?Faye era una Jötunn y no pertenece al mismo grupo de divinidades que Odín, Thor o Kratos. Su llegada al Everywhen es posible porque el reino también recibe criaturas e individuos profundamente vinculados con la magia.Conocida como la Mano Dorada de los Jötnar, Faye poseía poderosas habilidades y podía manipular almas. Esta conexión se vuelve todavía más intensa en el Everywhen, donde la protagonista puede separar el alma de un enemigo de su cuerpo y utilizarla durante los combates.El juego aún debe explicar si Faye llegó al reino mediante el proceso normal de la muerte o si alguna interferencia provocó su despertar. La propia personaje considera imposible estar consciente en ese lugar, lo que indica que su presencia puede esconder algo más allá de su origen mágico.¿Qué ocurrió con el Everywhen?El flujo natural de la magia fue interrumpido antes o durante la llegada de Faye. Santa Monica Studio aún no ha revelado quién causó el problema, aunque este desequilibrio parece afectar a todo el reino y a los planes preparados por la protagonista para su familia.Salir del Everywhen también será una tarea difícil. Faye tendrá que descubrir la verdadera naturaleza del lugar y entender el funcionamiento de la magia para encontrar un camino de regreso a casa.La palabra “casa” merece cierta cautela. Los materiales oficiales no confirman que Faye resucitará o regresará físicamente a los Nueve Reinos. El objetivo puede implicar un paso temporal, contacto con su familia u otra forma de intervenir en el mundo de los vivos.¿Qué dioses viven en el Everywhen?Sekhmet y Begtse son las primeras divinidades confirmadas en el Everywhen. Reciben a Faye con cierta hostilidad y aparecen entre los principales adversarios mostrados durante la presentación.Sekhmet pertenece a la mitología egipcia, mientras que Begtse está vinculado con tradiciones tibetanas y mongolas. La presencia de ambos demuestra que el nuevo juego podrá visitar varios panteones sin abandonar su escenario principal.Faye también encontrará a Phranque, un cubo cósmico interpretado por Jack Quaid, y a Rue, una guardiana formada por cintas encantadas. Ambos acompañan a la protagonista durante la huida y ayudan a presentar las reglas de este mundo.El Everywhen también cuenta con seres que nacieron dentro del propio reino. De este modo, el equipo puede trabajar con figuras mitológicas conocidas y crear personajes sin conexión directa con una religión específica.¿Pueden aparecer dioses asesinados por Kratos?El Everywhen abre espacio para el regreso de divinidades derrotadas durante la trayectoria de Kratos. La directora Ariel Lawrence reconoció que existe potencial para explorar el destino de estos personajes, una duda discutida por el equipo desde la muerte de Ares en el primer God of War.No se ha anunciado ningún regreso específico. Según Lawrence, cualquier aparición deberá contribuir a la historia, evitando que el Everywhen se convierta únicamente en un desfile de participaciones especiales.El encuentro de Faye con una antigua víctima de Kratos podría revelar detalles desconocidos sobre el pasado del espartano. También sería una situación bastante incómoda para alguien que intenta volver a los brazos de su marido.¿El Everywhen está relacionado con Odín y su máscara?God of War Ragnarök mostró a Odín obsesionado con una pregunta: ¿qué les ocurre a los dioses después de la muerte? La búsqueda llevó al Padre de Todos hasta la misteriosa grieta de Asgard y la máscara que Atreus ayudó a reconstruir.El Everywhen responde parte de esta duda al presentar un destino reservado para los dioses. La cercanía entre ambos conceptos alimenta la teoría de que la grieta observada por Odín podría conducir al nuevo reino.Santa Monica Studio aún no ha confirmado esta conexión. El anuncio de God of War Laufey menciona la obsesión de Odín, pero no identifica la grieta ni la máscara como portales hacia el Everywhen. Por ahora, la relación directa permanece en el terreno de las teorías.¿El Everywhen es el plano superior de Atenea?Atenea regresó tras su muerte en God of War II y afirmó haber alcanzado una existencia superior. Su nueva forma y sus poderes nunca recibieron una explicación completa, lo que convierte a la diosa en una de las principales candidatas a aparecer en el Everywhen.El reino trascendente posee características compatibles con el plano mencionado por Atenea. Ambos existen por encima de los mundos conocidos y están relacionados con el destino de los seres divinos.Ariel Lawrence evitó confirmar si ambos lugares son iguales. El equipo discute el destino de los dioses desde el inicio de la franquicia, pero esto aún no convierte oficialmente al Everywhen en el mismo plano ocupado por Atenea.¿El Everywhen permitirá explorar otras mitologías?La creación del Everywhen permite que God of War reúna diferentes panteones dentro de una única historia. La presencia de Sekhmet y Begtse ya confirma que la aventura irá más allá de las tradiciones griegas y nórdicas exploradas anteriormente.Este encuentro no significa que todas las mitologías compartan exactamente el mismo mundo. El Everywhen funciona como una capa superior en la que sus representantes pueden encontrarse después de la muerte o debido a su conexión con la magia.El escenario también prepara a la franquicia para presentar nuevos dioses sin elegir inmediatamente una tercera región para que Kratos explore. Faye podrá conocer a estas figuras, descubrir sus conflictos y ampliar el universo antes de que la serie decida su próximo destino.¿Everywhen será el único escenario de God of War Laufey?La mayor parte de la aventura debería transcurrir en el Everywhen, descrito por PlayStation como un mundo amplio y repleto de paisajes etéreos. Aún no hay confirmación de que Faye pueda visitar físicamente los Nueve Reinos u otras regiones.Las escenas con Kratos podrían presentar recuerdos, conexiones mágicas o acontecimientos paralelos. Como el tiempo tiene reglas diferentes en este reino, la narrativa tiene libertad para acompañar a la familia sin sacar a Faye del más allá.God of War Laufey se lanzará para PS5 y aún no tiene una fecha definida. Hasta entonces, la verdadera naturaleza del Everywhen permanece como uno de los principales misterios de la nueva etapa de la franquicia.¿Qué misterio del Everywhen quieres ver resuelto con más ganas?
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