Crystal of Atlan finalmente chegou para o público global, seu lançamento oficial para PC (via Epic Games), Android, iOS e PlayStation 5 ocorreu na última quarta-feira (28). O novo MMO Action RPG desenvolvido pela Nuverse traz um ambiente e gameplay dinâmica bem semelhante à Genshin Impact, mas com suas peculiaridades.
Nós, da UmGamer, jogamos por horas nos primeiros dias para destacar, neste review, os gráficos, jogabilidade, progressão, desempenho e conteúdos deste novo jogo gratuito. Confira!
Questões de desempenho e gráficos serão mencionados! Logo, seguem abaixo as especificações do PC utilizado para esta análise:
Qualidade Visual e Sonora
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Levando em consideração a proposta de ser um jogo multiplataformas, inclusive sendo compatível com dispositivos móveis, e o fato de não ser um jogo focado em imersão e história profunda, Crystal of Atlan oferece ótimos gráficos! Durante toda a minha experiência utilizei a qualidade visual máxima e ela entregou o esperado.

Muitas habilidades são atiradas durante os combates, e todas são bem polidas e atraentes. Falando de lutas, elas também oferecem bons efeitos sonoros, condizentes com os movimentos de esquivas, magias e ataques.
Ainda falando de experiência visual, mas não de qualidade gráfica, a interface do jogo é muito boa. Claro que a loja ou a aba de eventos estão repletas de informações, mas a Nuverse conseguiu distribuir tudo com maestria. Você não enfrentará dificuldades ao navegar pelo jogo ou quando for mexer nas habilidades ou equipamentos do seu personagem.
“Tente” criar o seu personagem
O próprio personagem é o meu maior ponto de atenção no visual do jogo. Durante a etapa de escolha de classe, já será possível perceber que cada uma delas estará vinculada a um gênero em específico. Por exemplo, todos os Magistrados serão homens e todas as lutadoras serão mulheres - não será possível alterar isso, o que pode ser meramente frustrante.
Após finalizar as primeiras missões da história, você poderá trocar algumas características do seu personagem, mas são apenas algumas opções de rostos, cabelos, olhos e cor de pele. É impossível inovar e fazer um personagem com outra altura, peso, etc.

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Se você não comprar skins, terá um guarda-roupa limitado que mal interferirá no seu visual. Fazendo o mundo de Crystal of Atlan se tornar cheio de personagens muito parecidos.
Retratos pré-determinados
O maior problema é que, o seu retrato de personagem, visualizado no perfil ou enquanto uma partida ranqueada está em carregamento, sempre será um modelo pré-determinado daquela subclasse que você escolheu, darei um exemplo.

Perceba que meu Mágico não possui cartola e tem um cabelo curto e totalmente preto, além dos olhos azuis. Mas nada disso é levado em consideração para o meu avatar, veja no canto superior esquerdo a minha foto de perfil representada por um mágico de cabelo mais longo (branco e preto) usando cartola e com os olhos alaranjados.
Essa representação pré-definida será a mesma em todos os personagens dessa subclasse, e também aparecerão ao iniciar um jogo PvP, o que tira um pouco da sua imersão e sentimento de exclusividade do seu personagem.

Classes e Subclasses de Crystal of Atlan
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No jogo, você poderá atuar como: Espadachim, Mosqueteira, Magistrado, Titereira ou Lutadora. Cada um desses tipos fornece duas subclasses, com exceção do Magistrado que conta com três estilos de jogo diferentes, confira:
Estas subclasses ficam disponíveis ao completar uma missão desbloqueada no nível 15.
O fato de uma única classe poder oferecer gameplays distintas, atendendo uma boa gama de jogadores, é excelente. Como, por exemplo, um Magistrado Elementalista causa muito dano em área com suas habilidades de fogo e raio, por exemplo, já o Magistrado Mágico é especialista em realizar truques bobos que atordoam ou até mesmo confundem o inimigo, já que ele cria um clone e fica invisível.
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Todas elas também foram muito bem pensadas, o Mágico é completamente cômico, suas habilidades giram em torno de interagir com cartas de baralho, ou soprar bolhas e jogar brinquedos gigantes no adversário. Inclusive alguns efeitos sonoros dessa classe realmente entregam um ar mais humorístico a sua gameplay.
Já um Espadachim Berserker (Frenético), obviamente, foca mais em ataques brutos de corpo a corpo com a sua espada, interessando outras personalidades de jogadores. No geral, você provavelmente irá encontrar uma classe que combina com o seu estilo!
Tudo é muito flexível
Você poderá testar quantas vezes quiser cada subclasse do seu personagem antes de escolhê-lá, mas ainda assim será possível alterar seu estilo de jogo sempre que preferir. O único porém é de que você não irá converter a sua arma atual (que varia para cada subclasse) para a subclasse escolhida, mas terá todos os pontos de habilidade de volta para moldar a sua nova build.
É possível começar como um Magistrado Elementalista e, mesmo depois de já jogar PvP e outros modos, mudar para um Bruxo ou Mágico.
Ainda neste tópico, mencionei sobre ter seus pontos de habilidades de volta ao trocar sua subclasse. Estes pontos são necessários para desbloquear e/ou aprimorar novas habilidades para que você as adicione no seu kit, e eles são extremamente flexíveis.
Muitos jogos cobram algum tipo de recurso para que você pegue os pontos de habilidade de volta, ou nem permitem isso, mas em Crystal of Atlan você sempre pode retirar os aprimoramentos de alguma magia para realocar os pontos como você bem entende.
Isso permite que você gaste sem medo este recurso a fim de se fortalecer, e ao atingir um maior nível e liberar mais habilidades, conseguirá retirar os pontos das habilidades iniciais e focar em outras mais poderosas.
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O jogo inclusive incentiva isso, é possível criar predefinições de árvore para que você, com um único clique, altere toda a sua alocação de pontos de habilidades e as magias disponíveis.
Na imagem abaixo, por exemplo, é possível ver que este Mágico possui duas árvores diferentes, uma para PvP e outra para PvE. Você pode criar estas ou outras predefinições para melhorar a sua experiência.

Gameplay divertida desde o início
Em Crystal of Atlan, logo ao entrar no servidor, você já é introduzido a algumas batalhas com diferentes personagens. Trata-se apenas de um tutorial para te ajudar com os comandos e a entender mais sobre as classes, mas já é o bastante para te animar e aumentar suas expectativas com as ótimas batalhas que o jogo oferece.
Muitos títulos trazem tutoriais longos e cansativos, com muita conversa e pouca ação, mas a Nuverse acertou! A imagem abaixo representa a sua primeira tela após a curta cutscene inicial, você literalmente já começará em um combate.

Esse ritmo acelerado persiste nas primeiras horas de jogo, você é estimulado a realizar as tarefas da missão principal, que em sua maioria das vezes são masmorras com chefes a serem derrotados. As batalhas são incríveis, temos diversas skills, além de um bom sistema de ataque e movimentação.
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Você ganhará XP rapidamente, desbloqueando diversos desafios, eventos e o principal: uma subclasse. Assim, você sempre terá novos conteúdos para realizar, até se deparar com o próximo tópico.
A quebra de ritmo
Masmorras e missões da história principal geralmente exigem que você gaste um pequeno número de baterias. Temos à disposição 120 delas, recarregadas ao máximo durante todas as manhãs, mas é realmente um problema quando acabam.

No meu primeiro dia de jogo, tive pouquíssimas opções para continuar em Crystal of Atlan após esgotar a minha estamina. Alguns eventos e desafios exigem que você atinja um certo nível ou conclua um capítulo específico da história, o que se tornou difícil, só pude continuar meu progresso no dia seguinte.
Porém, quando completamos o Capítulo 2 da campanha, possível no seu segundo dia de gameplay, ficar sem baterias já não se torna tão frustrante, já que você terá outros tipos de conteúdo para passar o tempo, como duelos PvP (inclusive ranqueados) e a Arena.
O seu carregamento de bateria dura relativamente bem e você também recebe recargas completando missões em específico, mas seria injusto não mencionar que há limitações.
Outro quesito que precisa de melhorias é o de missões secundárias. Até existem algumas subtramas que te estimulam a fazer masmorras de nível Elite, uma espécie de modo campanha com maior dificuldade e recompensas, mas ainda necessitam de bateria. Fora isso, só fui introduzido há poucas tarefas que me apresentavam uma mecânica ou outra, como coletar e cozinhar.
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Não há muito conteúdo fora das cidades grandes e dos desafios/eventos, adicionar missões secundárias que nos estimulem a explorar mais ambientes seria o ideal. Pois, apesar de ser um jogo de mundo aberto, e conseguirmos visualizar isso nas cidades, ainda não me vejo explorando e matando monstros aleatoriamente como em Diablo IV, Path of Exile ou até mesmo Genshin.
Variação de conteúdos
Um dos melhores tópicos de Crystal of Atlan! Mesmo citando que não há um grande volume de conteúdos no mundo aberto, é impossível descartar a variedade que temos à disposição.
Para quem tem bateria, é possível realizar a história na dificuldade normal ou elite, além de masmorras com ótimas recompensas em itens e XP.
Outras opções que não exigem baterias são:
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Por fim, o Desafio das Maravilhas é mais um tipo de conteúdo para aproveitar a vontade, sem investir recursos! Estou mencionando este à parte, pois se encontra por tempo limitado, disponível apenas as duas primeiras semanas após o lançamento, e não sabemos se voltará em breve.

Ele se baseia em minigames liberados em horários específicos, jogá-los lhe fornecerá tickets para gastar na loja do evento. Estes jogos são bem casuais e remetem muito ao Fall Guys, veja nas imagens abaixo:



Apesar de não oferecer um vasto mundo aberto, tenho certeza de que ficará satisfeito com os conteúdos presentes no jogo.
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Progressão
O sistema de progressão traz consigo algumas polêmicas. Mesmo com a vasta quantidade de desafios e eventos disponíveis, basicamente você só subirá de nível ao realizar as masmorras ou a história (normal ou elite).
Pode ser frustrante um jogador gastar horas na arena, nas provações hábeis ou na ranqueada e não ter um retorno de XP. A falta de missões secundárias também leva a essa consequência.
Por outro lado, sempre que utilizamos a nossa bateria para as masmorras e conseguimos evoluir de nível, realmente sentimos uma progressão. Vários desses modos são liberados com o tempo, alguns no nível 30, outros no 40 ou 50 e assim por diante. Você sempre terá novos recursos para conhecer dentro do jogo.
Crystal of Atlan tem Gacha? Crystal of Atlan é Pay to Win
Crystal of Atlan traz um sistema de gacha, porém, mais amigável para aqueles que não curtem esse tipo de comportamento em jogos. Não existem novos personagens desbloqueados apenas nos banners do gacha, você pode jogar com qualquer classe e subclasse gratuitamente, tendo acesso a todas as habilidades do jogo.

Entretanto, há skins exclusivas nesse sistema. Sendo que estes visuais apresentam fortalecimento acima da média. Veja, no exemplo abaixo, que uma peça de roupa de ranque SS disponível no banner oferece status maiores que o dobro dos meus visuais equipados. Este padrão se mantém em todos os componentes da skin.
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E, como na maioria dos jogos gacha, você garante o prêmio máximo após muitos rolls. Como Crystal of Atlan ainda está no início, não sabemos se jogadores free-to-play precisarão abdicar de muitos banners para garantir um único prêmio depois.
Também temos um passe de batalha com trilhas gratuitas e premium, onde os jogadores que comprarem a versão aprimorada terão mais ouro e recursos. Porém, fora estes pontos, não vejo muitos recursos disponíveis em abundância na loja para ser totalmente pay-to-win.
Nosso veredito é de que Crystal of Atlan oferece, sim, vantagens para quem pode pagar, mas nada abusivo ou frustrante com os jogadores gratuitos. Ainda é possível se divertir bastante sem usar as monetizações.
Desempenho
No computador, com as configurações fornecidas ao início do artigo, foi excelente! Lutas em equipe com dezenas de habilidades sendo jogadas a cada segundo nem sequer afetaram o FPS. Joguei em torno de 20 horas no computador e não passei por nenhum, literalmente nenhum, problema com desempenho - mesmo na qualidade gráfica máxima.
Ao jogar no celular, percebi que as batalhas não são tão fluidas, nem o próprio andar na cidade. Mas mesmo com um aparelho mais limitado, não enfrentei grandes quedas de frame ou crashes na minha experiência.
As configurações do dispositivo móvel utilizado são:
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Está longe de ser um aparelho indicado para gamers e ainda correspondeu bem para esse jogo que é pesado. Não foi uma jogabilidade totalmente fluida e perfeita, mas dado o contexto, a Nuverse entregou ótimos resultados.
Prós e Contras
Prós
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Contras
NOTA FINAL: 8.8
Conclusão
Crystal of Atlan é um ótimo jogo, e com certeza merece sua atenção - principalmente se você for fã de MMOs ou jogos como Genshin. O combate é extremamente divertido, e a variedade de estilos de jogo e conteúdos servem para satisfazer boa parte do público. Recomendo, principalmente se você for jogar com amigos!
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Espero que tenha gostado deste review, estou disponível nos comentários em caso de dúvidas e/ou sugestões.
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