
Resident Evil Code: Veronica es un juego de horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Debutó para Sega Dreamcast en Japón en febrero de 2000, seguido de lanzamientos en Norteamérica y Europa más tarde ese mismo año. A diferencia de los fondos prerrenderizados utilizados por los anteriores juegos numerados de Resident Evil, Code: Veronica utiliza entornos 3D en tiempo real y ángulos de cámara móviles. Fue dirigido por Hiroki Kato y producido por Shinji Mikami, con el guion acreditado a Noboru Sugimura. Posteriormente, el juego fue revisado como Resident Evil Code: Veronica X, lanzado por primera vez para PlayStation 2 en 2001. La historia comienza tres meses después de la destrucción de Raccoon City. Claire Redfield, en busca de su hermano Chris, se infiltra en el laboratorio de Umbrella en París, es capturada y enviada a la isla Rockfort, un complejo penitenciario de Umbrella. Una incursión destruye gran parte de la isla y libera contaminación del t-Virus. Claire escapa con Steve Burnside, un adolescente prisionero cuyo padre había vendido información a Umbrella. Su recorrido por la isla los lleva a enfrentarse a Alfred Ashford, el inestable heredero de una de las familias fundadoras de Umbrella, y al patriarca Ashford infectado, Alexander. La hermana de Alfred, Alexia, es fundamental para la conspiración. Años antes, Alexia había creado el virus t-Veronica, llamado así por Veronica, una antepasada de los Ashford, y se lo inyectó antes de entrar en un sueño criogénico. Quince años después despierta con control sobre el virus y se transforma en su huésped más peligroso. Claire y Steve abandonan Rockfort a bordo de un avión de transporte, pero Alfred lo desvía a la base antártica de Umbrella. Allí, Steve es infectado por Alexia; aunque recupera brevemente la conciencia, muere después de ayudar a Claire. Chris Redfield llega a Rockfort tras recibir el mensaje de Leon S. Kennedy y sigue a Claire hasta la Antártida. En la base, Chris se enfrenta a Albert Wesker, quien sobrevivió al incidente de la mansión original y ahora trabaja para una organización rival que busca una muestra de t-Veronica. Wesker se encuentra con Alexia, pero se marcha después de verse superado por su poder. Chris lucha contra Alexia en varias formas, rescata a Claire y utiliza el lanzador lineal de la instalación para destruir su mutación final. Los Redfield escapan de la Antártida en un reactor Harrier mientras la base explota. Code: Veronica X añadió escenas ampliadas con Wesker y posteriormente se publicó en versiones de alta definición para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011. Fue la primera entrega de la serie diseñada para una consola de sexta generación, aunque su lanzamiento para Dreamcast precedió al de PlayStation 2. Su edición X de 2001 también apareció para Dreamcast en Japón y para GameCube en 2003.
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