Ubisoft propone cerrar RedLynx y recorta 70 puestos en Singapur

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RedLynx, creadora de Trials, podría perder hasta 52 puestos de trabajo; en Singapur, Ubisoft confirma recortes en el equipo de Assassin's Creed Black Flag Resynced.

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Ubisoft ha confirmado que propone cerrar RedLynx, el estudio finlandés responsable de la serie Trials, una medida que podría afectar a hasta 52 puestos de trabajo. La compañía también ha confirmado el recorte de 70 puestos en Ubisoft Singapore, el equipo que lideró el desarrollo de Assassin's Creed Black Flag Resynced.

El cierre de RedLynx sigue sujeto a negociaciones con los empleados, de acuerdo con la legislación laboral local. Por tanto, se trata de una propuesta y no de una decisión ya ejecutada. En el caso de Singapur, Ubisoft ha explicado que los recortes buscan adaptar el estudio a las necesidades de sus próximas producciones y ha asegurado que el equipo sigue siendo una parte importante de su estructura global de desarrollo.

RedLynx ya había sufrido recortes en octubre de 2025, cuando recibió instrucciones de centrarse en proyectos de juegos para móviles. En aquel momento, el estudio tenía en desarrollo dos juegos aún no anunciados.

Fundada en 2000 y adquirida por Ubisoft en 2011, RedLynx se dio a conocer con Trials, una serie de carreras de motos de desplazamiento lateral con desafíos basados en la física. Más recientemente, el equipo se ha dedicado principalmente a colaborar con Massive, desarrolladora de The Division 2 y Star Wars Outlaws.

Por su parte, Ubisoft Singapore se fundó en 2008 y ha participado en varios juegos de Assassin's Creed. El estudio también es responsable de Skull and Bones, un título de combate naval que sufrió sucesivos retrasos.

Los recortes en ambos estudios se producen en el marco de una revisión más amplia de los equipos de Ubisoft. La compañía también afronta huelgas en otro estudio por sus políticas de teletrabajo.

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