Lula reglamenta el Marco Legal de los Videojuegos: estas son las medidas

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

El decreto prevé un catálogo gratuito de videojuegos brasileños, líneas de financiación y cursos de desarrollo de videojuegos en universidades federales.

Writer image

Traducido porEditorial

Writer image

Revisado porEditorial

Editar artículo

El presidente Luiz Inácio Lula da Silva firmó este miércoles (14) el decreto Desenvolve Gamers Brasil, que regula el Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos. La ley, promulgada en mayo de 2024, cuenta así con directrices para su aplicación y para incorporar el sector a las políticas públicas de cultura, educación, salud y accesibilidad.

Según la ministra de Cultura, Margareth Menezes, la reglamentación consolida el reconocimiento de los videojuegos como productos culturales y obras audiovisuales interactivas. Esto permite al sector acceder a mecanismos de apoyo ya existentes. El texto fue elaborado por el Ministerio de Cultura (MinC) en diálogo con otros ministerios y entidades como Abragames.

Una de las medidas es la creación de Game Brasil, una plataforma pública y gratuita que catalogará videojuegos y desarrolladores brasileños e informará dónde están disponibles los títulos. La inversión inicial prevista es de R$ 1,4 millones. El MinC también podrá mantener un repositorio de videojuegos financiados con recursos públicos para que los utilicen instituciones públicas de enseñanza, investigación y salud, siempre con respeto a los derechos de autor.

En materia de financiación, el paquete incluye una convocatoria pública de R$ 200 millones propuesta por Finep para que empresas tecnológicas desarrollen videojuegos y soluciones digitales. El Gobierno también propone reducir el préstamo mínimo del Fundo Setorial do Audiovisual de R$ 500 mil a R$ 150 mil, con una tasa de interés que bajaría de TR más 2% a TR más 0,5% anual. Para 2026, el fondo prevé R$ 460 millones en créditos para el sector audiovisual, incluidos los videojuegos.

El Ministerio de Educación creará carreras universitarias de desarrollo de videojuegos en cinco universidades federales, una por región, con 230 plazas acordadas. Para 2027, el MinC planea dos iniciativas con una captación estimada de R$ 50 millones cada una: una destinada a laboratorios y espacios de desarrollo, y otra a la producción, el lanzamiento y la comercialización de videojuegos independientes brasileños.

El decreto también prevé procedimientos simplificados para registrar videojuegos ante el INPI y medidas de protección de la propiedad intelectual. Las normas aplicables a niños y adolescentes deberán ajustarse al ECA Digital, mientras que el Ministerio de Salud definirá los criterios para los videojuegos con fines terapéuticos.

¿Qué te ha parecido este artículo?

0%
Nota de los usuarios (0)

¡Comparte este artículo!